FUSION · СПРАВОЧНИК НОД
sEllipse
sEllipse / Shape-эллипс
Создаёт векторный круг, эллипс или контурную дугу. Shape-выход редактируется до растеризации в sRender.
sEllipse
Обзор
Что делает sEllipse
sEllipse создаёт shape-данные самостоятельно и не принимает изображение. Это другая нода, чем Ellipse из категории масок: сходная круглая форма не означает одинаковые порты.
У формы собственная система размещения. Offset 0/0 означает центр; Width и Height управляют геометрией. Размер выходного изображения и Pixel Aspect устанавливаются в sRender.
Solid превращает один и тот же эллипс в заполненную область либо контур. При Solid off доступны Cap Style, Position и Length, описанные в BMD21. На исходном Controls PNG Solid включён, поэтому скрытые поля добавлены в справочник с явным указанием условия.
Style задаёт цвет и прозрачность до растеризации. Если полупрозрачная форма размножается, Allow Combining определяет поведение её перекрывающихся копий. Непрозрачный фон после Merge скрывает эту проверку в итоговой Alpha.
Z Offset [3D] сохранён по исходному Inspector. Эта строка не используется как доказательство scene3d-выхода, 3D-входа или конкретной 3D-цепочки. Все практики здесь заканчивают shape-ветку в sRender.
Когда применять
Круглые акценты и плашки в motion-графике.
Кольца и открытые дуги с контролем концов.
Write-on анимация контура через Length.
Повторяющиеся элементы после sDuplicate или sGrid.
Проверка Alpha полупрозрачных shape-копий.
sEllipse в контексте
Скриншоты из статьи. Откройте изображение, чтобы рассмотреть его крупнее.
Пример для sEllipse.
Оригинальное изображениеПример для sEllipse.
Оригинальное изображение