ВИДЕОМОНТАЖЁРDAVINCI RESOLVE · ВИДЕО · AI

FUSION · СПРАВОЧНИК НОД

sEllipse

sEllipse / Shape-эллипс

Создаёт векторный круг, эллипс или контурную дугу. Shape-выход редактируется до растеризации в sRender.

ShapeНовичок

sEllipse

Обзор

Что делает sEllipse

sEllipse создаёт shape-данные самостоятельно и не принимает изображение. Это другая нода, чем Ellipse из категории масок: сходная круглая форма не означает одинаковые порты.

У формы собственная система размещения. Offset 0/0 означает центр; Width и Height управляют геометрией. Размер выходного изображения и Pixel Aspect устанавливаются в sRender.

Solid превращает один и тот же эллипс в заполненную область либо контур. При Solid off доступны Cap Style, Position и Length, описанные в BMD21. На исходном Controls PNG Solid включён, поэтому скрытые поля добавлены в справочник с явным указанием условия.

Style задаёт цвет и прозрачность до растеризации. Если полупрозрачная форма размножается, Allow Combining определяет поведение её перекрывающихся копий. Непрозрачный фон после Merge скрывает эту проверку в итоговой Alpha.

Z Offset [3D] сохранён по исходному Inspector. Эта строка не используется как доказательство scene3d-выхода, 3D-входа или конкретной 3D-цепочки. Все практики здесь заканчивают shape-ветку в sRender.

Когда применять

  • Круглые акценты и плашки в motion-графике.

  • Кольца и открытые дуги с контролем концов.

  • Write-on анимация контура через Length.

  • Повторяющиеся элементы после sDuplicate или sGrid.

  • Проверка Alpha полупрозрачных shape-копий.