ВИДЕОМОНТАЖЁРDAVINCI RESOLVE · ВИДЕО · AI

FUSION · СПРАВОЧНИК НОД

sDuplicate

sDuplicate / Дублирование Shape

Размножает входную shape-форму с последовательным смещением, масштабом, поворотом, временным сдвигом и отдельными вариациями Jitter.

ShapeСредний

sDuplicate

Обзор

Что делает sDuplicate

Вход sDuplicate — shape, а не image, particles или scene3d. Одна исходная форма может быть простым эллипсом или уже собранным составным знаком. Растровое изображение появляется после sRender.

Copies не включает оригинал. Чтобы проверить счёт, задайте Copy Probability 1, ненулевой шаг, Size 1/1, Rotation 0 и исходные Jitter-параметры. Совпавшие по положению экземпляры легко ошибочно принять за одну форму.

Смещение, масштаб и поворот образуют последовательность. X/Y Size 0.5 относится к предыдущей копии, поэтому размеры прогрессивно уменьшаются. Параметры источника изменяют форму до повторения; sTransform после sDuplicate преобразует собранный массив, включая расположение элементов.

Time Offset на Controls выбирает разные моменты уже существующей анимации источника. Отрицательное значение обращается к более ранним состояниям следующих копий. Граничные времена и поведение за пределами источника нужно проверять отдельно.

Jitter находится на отдельной вкладке. Его Size и Gain по исходному PNG начинаются с нуля, тогда как Controls Size и Style Gain имеют нейтральную единицу. Подписи Fixed/Random, Probability и пространственные поля сохранены, но непоказанная текущая реализация не выводится из названий.

Duplicate Along Path сохранён как видимый выключенный переключатель. Здесь не выдумываются вход Path, готовый маршрут или точная ориентация копий: три практики используют документируемый обычный шаг и текущие видимые Jitter-поля.

Когда применять

  • Ряды пиктограмм и повторяющихся акцентов.

  • Последовательное уменьшение и поворот формы.

  • Разнесённые по времени состояния анимированной формы.

  • Контролируемый разброс исходно регулярной раскладки.

  • Тест перекрытий полупрозрачных shape-копий.