FUSION · СПРАВОЧНИК НОД
SplitTone
SplitTone / Сплит-тон
SplitTone добавляет художественное раздельное тонирование теней и светов с контролем режима, силы, опорной точки, угла оттенка и ручных переопределений цветового пространства.
SplitTone
Обзор
Что делает SplitTone
Главная задача SplitTone — добавить контролируемый цветовой характер без полного перекрашивания кадра. Нода работает как творческая цветовая прослойка: тени и света получают разное тональное смещение, а средние тона удерживаются через Pivot и Protect Neutrals.
Split Tone Mode задаёт общий характер алгоритма. Natural рассчитан на более мягкую и кинематографичную работу, Strong даёт более выраженный результат, а Custom обычно нужен, когда требуется нестандартная ручная стилизация и точная подгонка под конкретный материал.
Strength управляет общей интенсивностью влияния. Небольшие значения дают деликатный mood, большие быстро превращают коррекцию в явный эффект. Этот параметр лучше настраивать после выбора Hue Angle и Pivot, потому что сила воспринимается иначе при разных оттенках и разном разделении тонов.
Pivot определяет тональную опору разделения. Он задаёт, где проходит баланс между зонами изображения, которые будут восприниматься как более тёмные или более светлые для split-tone обработки. При смещении Pivot можно оставить лица нейтральнее или, наоборот, активнее затронуть средние тона.
Hue Angle задаёт направление цветового смещения. Это не простая заливка цветом, а поворот оттенка внутри алгоритма SplitTone. На практике его используют для популярной схемы холодные тени / тёплые света, зелёно-киношной стилизации, лёгкого teal-orange настроения или мягкой авторской палитры.
Protect Neutrals помогает сохранить нейтральные области от излишнего окрашивания. Это особенно важно на коже, белых объектах, серых стенах, титрах и интерфейсной графике, где сильный split-tone может быстро дать грязный цветовой сдвиг.
Color Space Overrides нужны для управляемого пайплайна. Если оставить Use timeline, нода ориентируется на настройки проекта. Если материал пришёл из конкретной камеры, лог-профиля или ACES-пайплайна, можно вручную указать Input Color Space, Input Gamma, Output Color Space, Output Gamma и Output White Point, чтобы эффект считался в ожидаемом цветовом контексте.
Output White Point задаёт целевую белую точку, например D65. Это важно при согласовании материалов из разных источников, при ACES/лог-процессинге и при подготовке графики, где неверная белая точка может дать заметный цветовой перекос даже при умеренном Strength.
Когда применять
Кинематографичное тонирование теней и светов.
Создание teal-orange, warm highlights / cool shadows и других mood-палитр.
Мягкая финальная стилизация после базовой цветокоррекции.
Согласование разных кадров через единый цветовой характер.
Локальное тонирование объекта или фона через маску.
Работа в управляемом color management пайплайне с ручными Color Space Overrides.
SplitTone в контексте
Скриншоты из статьи. Откройте изображение, чтобы рассмотреть его крупнее.
Пример для SplitTone.
Оригинальное изображениеПример для SplitTone.
Оригинальное изображениеПример для SplitTone.
Оригинальное изображениеПример для SplitTone.
Оригинальное изображениеПример для SplitTone.
Оригинальное изображение