ВИДЕОМОНТАЖЁРDAVINCI RESOLVE · ВИДЕО · AI

FUSION · СПРАВОЧНИК НОД

SoftClip

SoftClip / Исчезновение 3D-геометрии у камеры

SoftClip плавно скрывает 3D-геометрию и частицы при приближении к камере, используя две дистанции и выбранную метрику расстояния.

3DСредний

SoftClip

Обзор

Что делает SoftClip

SoftClip решает проблему резкого исчезновения геометрии у камеры при пролётах и движении частиц. Он применяется к классической scene3d и обычно ставится перед Renderer3D. Входная сцена должна включать Camera3D, относительно которой оценивается дистанция.

Transparent Distance задаёт полную прозрачность вблизи камеры, Opaque Distance — полную видимость дальше. Для наглядного теста используются 0.5 и 2 единицы. Между ними происходит переход, линейный при Smooth Transition Off и нелинейный при On.

Radial Off измеряет глубину перпендикулярно плоскости камеры. Radial On измеряет полное расстояние до точки наблюдения. Для боковых точек эти значения различаются; широкая плоскость может иметь неодинаковое радиальное расстояние в центре и на краях.

Show In Display Views показывает действие SoftClip в остальных 3D-видах. Это не визуализация 2D-маски. Enable позволяет сравнить сцену с эффектом и без него, сохраняя соединения и положения объектов.

Для локального действия обработайте отдельную ветвь с камерой, затем объедините её с остальной геометрией. Убедитесь, что near-plane не отсекает объект раньше fade. RGB и Alpha проверяются после Renderer3D; нативный рендер этих практик ещё не выполнен.

Когда применять

  • Скрыть резкое появление или исчезновение объектов у камеры.

  • Смягчить прохождение камерой сквозь набор 3D-элементов.

  • Подготовить плавное исчезновение частиц в составе 3D-сцены.

  • Сравнить осевую и радиальную метрику расстояния.

  • Ограничить SoftClip одной ветвью сцены.