← Энциклопедия Fusion
3DСредний

Shape3D

3D-примитив

Создаёт базовые 3D-фигуры Fusion: плоскость, куб, сферу, цилиндр, конус, тор, икосаэдр и другие простые объекты.

Shape3D1SceneInputOutputMaskForegroundBackgroundOutput

Shape3D

Обзор

Что делает Shape3D

Shape3D позволяет создать 3D-объект без внешней модели. Это удобная нода для кубов, сфер, цилиндров, конусов, тора, плоскостей и простых декоративных элементов. Через неё можно быстро проверить 3D-пайплайн: Merge3D, Camera3D, Light3D и Renderer3D.

Вкладка Controls отвечает за тип формы и качество геометрии, Material — за цвет, блики и ID материала, Transform — за положение объекта в 3D-сцене, Settings — за технические режимы смешивания и pass-данные.

Shape3D часто используют как технический объект: поставить простую сферу для проверки света, куб для ориентира в сцене, плоскость как основу, torus для декоративного элемента или ico как low-poly объект.

Как это понимать

Shape3D — это коробка с готовыми 3D-заготовками. Выбираешь форму, задаёшь размер и качество, назначаешь материал, ставишь объект в сцену и выводишь через Renderer3D.

Где используется

Создать простой 3D-объект
Проверить свет и камеру
Сделать куб, сферу или плоскость
Собрать декоративный 3D-элемент
Быстро протестировать Renderer3D
Создать low-poly объект через Ico