BumpMap
Bump Map
BumpMap преобразует карту высот или bump-карту в рельеф материала для 3D-сцены Fusion.
BumpMap
Обзор
Что делает BumpMap
BumpMap работает как материалная нода: она не деформирует меш, а меняет то, как поверхность реагирует на свет. Это удобно для фактуры металла, камня, кожи, бумаги, пластика и любых поверхностей, где нужен визуальный рельеф без тяжёлой геометрии.
Source Image Type выбирает, как интерпретировать входную текстуру: как heightmap или уже готовую bumpmap. Height Channel определяет, какой канал изображения использовать для расчёта высоты.
Texture Filtering Mode управляет качеством выборки текстуры отдельно для OpenGL и Software renderer. Это важно, если сцена выглядит по-разному во вьювере и при финальном рендере.
BumpMap — это перевод картинки в микрорельеф: белое обычно воспринимается как выше, чёрное как ниже, а результат проявляется через свет и блики.