ВИДЕОМОНТАЖЁРDAVINCI RESOLVE · ВИДЕО · AI

FUSION · СПРАВОЧНИК НОД

DustBuster

DustBuster / Ручное удаление пыли и дефектов

DustBuster — покадровое ручное исправление кратковременной пыли и точек: создавайте патчи во Viewer и выбирайте временное, пространственное или клонирующее восстановление.

ЭффектыПродвинутый

DustBuster

Обзор

Что делает DustBuster

DustBuster находится среди Resolve FX Revival и рассчитан прежде всего на временные загрязнения — пылинки, засветки, короткие следы на скане. Для постоянного битого пикселя на многих кадрах логичнее Dead Pixel Fixer, а для массовых коротких артефактов — Automatic Dirt Removal. В зависимости от редакции может требоваться Resolve Studio; доступность проверьте в Effects Library.

На реальном скриншоте Controls видны четыре кнопки навигации по изменённым кадрам, Draw Rect, Draw Ellipse, Place Patch, Show Patches и Reset Frame. Патчи ставятся интерактивно на изображении во Viewer — регулировка слайдеров без созданного патча не заменяет эту операцию.

Создайте небольшой патч немного шире самого дефекта. Эллипс удобен для круглой пыли, прямоугольник — для вытянутого следа; Place Patch предназначен для маленьких точек. New Patch Size описан руководством только для режима Place Patch: на приложенном снимке этот условный регулятор не раскрыт.

По руководству Auto анализирует текущий кадр и по два соседних кадра с каждой стороны, выбирая подходящий образец. При достаточном совпадении кадров выбор ±2 помогает избежать замирания плёночного зерна. Auto — временная выборка, а не обещание интеллектуального пространственного inpainting любого повреждения.

В режимах +/-1 Frame и +/-2 Frames направление рисования прямоугольника/эллипса имеет значение: перетяжка слева направо выбирает будущий кадр (+1/+2), справа налево — предыдущий (−1/−2). Если кадр-источник тоже повреждён или движение велико, этот способ даст чужую фактуру. Поведение точечного Place Patch без направления в данном архиве не проверено.

Spatial реконструирует участок по пикселям текущего кадра. Только в этом режиме важны Fill Method и Variability: Grid смешивает окружение по горизонтали и вертикали; Horizontal — слева и справа; Vertical — сверху и снизу; Patchy формирует мягкую неоднородную заливку; Smooth использует Gaussian Blur.

Clone копирует фактуру из другой области того же изображения, указанной вторым взаимодействием во Viewer. Blend Clone работает сходно, но мягче встраивает клонированную область. Ни один из двух режимов нельзя описывать как процент Strength: это варианты источника/смешивания патча, а не один ползунок.

Patch Options относятся к выбранному патчу: Soft Edges смягчает границу; Size Adjust меняет её охват; Mute временно выключает выбранное исправление; Delete Patch удаляет его. Variability имеет практический смысл для Spatial. На исходном скриншоте часть этих элементов неактивна, поскольку для демонстрации выбран Auto и патч не выделен.

Advanced Controls регулируют удобство ручной работы: Clone Sticks to Mouse автоматически переключает на размещение области-источника, New Patches Stay Selected сохраняет выделение, UI Line Thickness меняет толщину только экранного контура. Это не параметры качества исходных пикселей.

В Output Mode видны Patched Result, Patch Locations, Differences и Difference Magnitude. Руководство объясняет три последних как диагностику мест и величины исправлений. На приложенном снимке они выглядят серыми; нельзя утверждать, что их можно выбрать именно в этой сборке. При невозможности переключения делайте сравнение Bypass/до-после.

На исходном Inspector вкладка Settings закрыта, а Node Editor не показан. Поэтому наличие и расположение возможного синего Effect Mask, точные общие параметры Settings и сохранность маски при реальном рендере обозначены как требующие проверки, а не как подтверждённые скриншотом.

Временной метод проверяйте на нескольких кадрах до и после дефекта: кадр-источник должен быть чистым, движение — совместимым, а зерно и резкие края — естественными. Статически проверенная схема Node Editor не доказывает качество восстановления в реальном клипе.

Разделяйте восстановление и последующую цветокоррекцию. Сначала удалите дефект в DustBuster, проверьте цельность зерна и границы, затем используйте ColorCorrector/MediaOut. Диагностический Output Mode, если он доступен, перед рендером возвращайте в Patched Result.

Все параметры здесь разделены по уровню подтверждения: видимое на двух исходных PNG, описанное в руководстве Blackmagic, но скрытое/серое в этих снимках, и поведение, которое возможно установить только на живой версии Resolve 21/21.1.

Когда применять

  • Устранить редкую точку грязи или пыли на одном кадре скана плёнки.

  • Сравнить источник на +1 с источником на −1 кадр, управляя направлением перетяжки.

  • Восстановить короткую царапину по пикселям текущего кадра через Spatial.

  • Убрать пятно на текстуре через Clone либо более мягкий Blend Clone.

  • Дочистить пропущенные автоматикой артефакты после Automatic Dirt Removal.

  • Проверить зерно, края объектов и временную непрерывность до финального рендера.