← Энциклопедия Fusion
3DСредний

CreateReliefMap

Create Relief Map

CreateReliefMap создаёт relief/depth-карту из изображения или выбранного канала, чтобы использовать её в материалах, рельефе и технических текстурных цепочках Fusion.

CreateReliefMap1ImageImageMaskForegroundBackgroundOutput

CreateReliefMap

Обзор

Что делает CreateReliefMap

CreateReliefMap используется, когда из обычной карты высот нужно получить более техническую карту глубины для дальнейшей работы с рельефом, материалами и процедурными текстурами. На вход можно подавать grayscale-карту, шум, маску, текстуру или packed texture, где глубина лежит в отдельном канале.

В отличие от простой коррекции яркости, нода не просто меняет контраст. Она подготавливает данные рельефа в формате, который удобнее использовать дальше в цепочке Fusion: для имитации объёма, глубины, выпуклостей, углублений и конусных профилей.

Основные настройки — Map Type, Depth Source, Depth Scale, Texture Depth, Pre Blur и Flip Depth. Они определяют тип карты, источник глубины, силу рельефа, точность расчёта, предварительное сглаживание и направление глубины.

Как это понимать

Представляй CreateReliefMap как подготовщик карты глубины: он берёт обычную яркость или канал изображения и превращает его в более управляемую relief-карту, где можно задать профиль рельефа, масштаб и направление глубины.

Где используется

Создать relief-карту из чёрно-белой карты высот.
Подготовить карту глубины из FastNoise, Bitmap, маски или текстуры.
Получить конусный профиль рельефа для технических эффектов.
Сгладить шумную карту высот перед использованием в материале.
Инвертировать направление глубины, если выпуклости и впадины поменяны местами.