Highlight
Highlight / Подсветка диапазона
Highlight выделяет узкий диапазон яркости или цвета и превращает его в управляемую подсветку с настраиваемой кривой, длиной, количеством точек, углом и цветовым масштабом.
Highlight
Обзор
Что делает Highlight
Highlight — нода для выделения и художественного усиления определённого диапазона изображения. Чаще всего её применяют на бликах, светлых гранях, UI-графике, логотипах, металлических поверхностях, неоне и абстрактных элементах, где нужно получить подчёркнутую световую структуру, а не просто мягкое размытие.
Главная логика ноды строится вокруг диапазона Low/High. Low задаёт нижнюю границу, с которой участки начинают попадать в обработку, High задаёт верхнюю границу. Чем уже диапазон, тем точнее и аккуратнее подсветка; чем шире диапазон, тем больше областей кадра будет затронуто.
Параметры Curve, Length, Number of Points и Angle задают форму эффекта. Curve управляет распределением интенсивности, Length — протяжённостью подсветки, Number of Points — дискретностью/количеством опорных точек, а Angle — направлением. Поэтому Highlight удобно использовать не только для технического выделения яркости, но и для графических световых штрихов.
Вкладка Color позволяет масштабировать каналы Red, Green, Blue и Alpha. Это не просто выбор цвета: нода может по-разному усиливать или ослаблять каналы итоговой подсветки, что полезно для цветных бликов, RGB-стилизации, контроля прозрачности и подготовки эффекта к последующему Merge.
Merge Over определяет, будет ли Highlight сразу накладываться поверх исходного изображения. Если нужна отдельная маска или отдельная световая ветка для дальнейшего композитинга, Merge Over можно выключить и смешивать результат вручную через Merge, Screen, Add или другой режим.
Представляй Highlight как направленный выделитель бликов: он берёт только выбранный диапазон яркости, превращает его в световой штрих, а затем либо накладывает поверх картинки, либо отдаёт как отдельный слой для композита.