FUSION · СПРАВОЧНИК НОД
CineonLog
Cineon Log
CineonLog [Log] декодирует Log-кривую в linear и выполняет обратное преобразование. Выбор профиля не заменяет конверсию гамута.
CineonLog
Обзор
Что делает CineonLog
CineonLog [Log] — технический преобразователь передаточной кривой изображения внутри Fusion. Главная операция: декодировать правильно обозначенный camera/film Log в линейный сигнал для композитинга (Log to Lin), затем при необходимости закодировать линейный результат обратно в выбранный Log (Lin to Log). Это не «автоматическое красивое изображение» и не LUT с готовым стилем.
В реальном Inspector Controls видны Depth, Mode, график кривой, Log Type, Lock R/G/B, Level (Black/White), Soft Clip (Knee), Film Stock Gamma, Conversion Gamma и Conversion Table/Browse. Скриншоты подтверждают названия и видимые пункты, но не доказывают результаты рендера на конкретной версии Resolve.
Mode — направление обработки. Log to Lin выбирают ТОЛЬКО если на вход поступает сигнал именно в соответствующем Log. Lin to Log используют после работы в линейной гамме перед отдачей результата в ожидающий Log-пайплайн. Два конвертера подряд не создают нового динамического диапазона; они лишь декодируют и повторно кодируют имеющиеся значения.
Log Type определяет математическую характеристику кодирования, а не всю цветовую систему камеры. В архивном dropdown видны Bypass, Cineon, Josh Pines, ACESlog, Apple Log, ARRI LogC, BMD Film, Canon-Log, DaVinci Intermediate, Nikon N-Log, Panalog, Panasonic V-Log, RED Log3G10, RED log Film и Sony S-Log; меню прокручивается, поэтому полный список всех версий без живой проверки не заявляем.
CineonLog — прежде всего конвертер transfer function (гамма/log). Отдельный gamut (например, ARRI Wide Gamut или DaVinci Wide Gamut), white point и gamut mapping нельзя считать автоматически преобразованными только из-за выбора ARRI LogC/DaVinci Intermediate. Для полного преобразования цветового пространства используйте управляемый CST/Gamut/ACES/OCIO-путь с корректными входными и выходными характеристиками.
Depth = Auto определяет формат из исходного изображения/контекста, Keep оставляет входное представление, int8/int16 — целочисленные варианты, float16/float32 — float. При линейных светах и особенно значениях за пределами 0–1 целочисленная обработка рискует отрезать важную информацию. Названия шести режимов подтверждены собственным скриншотом меню.
Lock R/G/B связывает контрольные кривые и уровни каналов. Для типичных камерных Log-профилей начните со связанных RGB; раздельное изменение каналов — осознанная техническая коррекция, а не «починка баланса белого» на глаз.
Level (Black / White) задаёт опорные уровни, участвующие в переводе из логарифмического сигнала. Значения ниже Black и выше White могут стать отрицательными или превышать 1.0 в линейном сигнале. В плавающей точке они могут сохраняться; в int-режимах возможен клиппинг. Значения 95 и 685 на скриншоте — пример состояния Inspector, не универсальные настройки для всех камер.
Soft Clip (Knee) мягко подгибает конверсионную кривую у границ диапазона. Это не общий инструмент восстановления пересвеченного исходника. Старые руководства отдельно предупреждали о принудительной 16-bit integer обработке для некоторых значений Soft Clip — актуальный Resolve и поведение HDR с этим полем надо проверять нативно.
Film Stock Gamma и Conversion Gamma задают форму/степень отклика для Cineon-ориентированного преобразования. Не подгоняйте их произвольно под любую камеру: сначала выберите правильный Log Type и проверьте, какие параметры активны в текущем профиле.
Conversion Table позволяет загрузить совместимую внешнюю таблицу преобразования через Browse (исторически описывается ASCII LUT). Это не равнозначно обычному 3D LUT в Resolve; формат файла и его пригодность для вашей версии нужно проверить до добавления в рабочий пайплайн.
У CineonLog в исходной статье зафиксирован один вход Input и один Output 2D-image. Скриншоты Controls не показывают сами Flow-разъёмы: мы не выдумываем дополнительный mask-порт. Выход — поток изображения после математического преобразования, не готовый кодированный файл.
В color-managed проектах Resolve проверьте, не была ли исходная лог-кривая уже преобразована до Fusion. Двойное применение Log to Lin может привести к сильному пересвету, плоскому/ломаному контрасту и неверной цветовой интерпретации. Сравнивайте scopes, Viewer transform и bypass одной и той же ветки.
Когда применять
Декодировать подтверждённый camera Log перед линейными световыми эффектами.
Вернуть линейный композит в ожидаемый заказчиком Log-формат.
Проверить реальную разницу Log to Lin и Lin to Log на одном исходнике.
Отделить ошибку гамма-кривой от ошибки гамута/primaries.
Сверить входной сигнал в Color Managed vs ручном нодовом пайплайне.
Диагностировать superwhites, Black/White уровни и Soft Clip.
Контролировать возможный клиппинг при int8/int16 конверсии.
Сравнить один Log Type с Bypass без переопределения внешнего Viewer.
CineonLog в контексте
Скриншоты из статьи. Откройте изображение, чтобы рассмотреть его крупнее.
Пример для CineonLog.
Оригинальное изображениеПример для CineonLog.
Оригинальное изображениеПример для CineonLog.
Оригинальное изображение