MaskPaint
Mask Paint / Рисование маски
MaskPaint рисует и дорабатывает маску кистью: добавляет, стирает, размягчает и анимирует ручные штрихи прямо внутри Fusion.
MaskPaint
Обзор
Что делает MaskPaint
MaskPaint похожа на обычный Paint, но её задача уже: не художественное рисование по RGB, а создание и правка масочного изображения. Нода работает кистями и штрихами, формируя матт, который дальше можно использовать как Effect Mask, garbage matte, solid matte или дополнительный слой альфы.
Основная вкладка Controls отвечает за кисть и способ применения штриха: форма кисти, размер, мягкость, режим нанесения, цвет/альфа, прозрачность, длительность и трансформация штриха. Вкладка Mask дорабатывает итоговый матт фильтром, уровнем, soft edge и инверсией. Вкладка Image задаёт технические параметры результата: размер вывода и clipping mode.
Практически MaskPaint чаще всего используют не как самостоятельный эффект, а как ручную доводку после keyer, MagicMask, Polygon, Bitmap или трекнутой маски. Например: MagicMask хорошо выделила объект, но на одном участке пропустила край — MaskPaint дорисовывает или вычитает нужную часть.
Важно понимать, что каждый мазок — это отдельный штрих с параметрами. Если объект движется, штрих нужно либо анимировать, либо использовать трекинг/стабилизацию до MaskPaint. Иначе маска будет правильно выглядеть только на одном кадре.
MaskPaint — это кисть для альфы: белым добавляешь область в маску, чёрным или erase-режимом убираешь, мягкостью и фильтром делаешь край пригодным для композитинга.