ВИДЕОМОНТАЖЁРDAVINCI RESOLVE · ВИДЕО · AI

FUSION · СПРАВОЧНИК НОД

Mirror

Mirror / Зеркальное отражение

Mirror отражает изображение относительно линии между Mirror Left и Mirror Right. Mirror all переключает отражение всего изображения и отражение выбранной части относительно этой линии.

ТрансформацияНовичокKrokodove · Resolve 21

Полный список Krokodove-нод

Mirror

Обзор

Что делает Mirror

Mirror и Resolve FX Mirrors - разные инструменты. Здесь используется одна линия из двух точек. Mirrors предлагает несколько зеркал, Rosette и Kaleidoscope; эти режимы к Mirror не относятся.

На текущем PNG Mirror Left равен 0.25/0.5, Mirror Right - 0.75/0.5: точки задают горизонтальную линию через центр. Равные Y дают горизонтальную линию, равные X - вертикальную. При диагонали учитывайте пропорции кадра: одинаковый шаг X и Y в нормализованных координатах не означает 45 градусов в пикселях широкого кадра.

Mirror all в авторском руководстве выбирает отражение всего изображения либо одной части. Полный переворот не обязательно создаёт симметричную пару: объект может просто оказаться на противоположной стороне. При частичном отражении сначала проверьте источник половины на несимметричной тестовой картинке.

Названия Left и Right обозначают две точки. После поворота линии они не ограничивают расположение точек левой и правой половинами экрана. Не совмещайте их: совпадающие точки не определяют направление линии.

Render и Settings присутствуют на PNG как закрытые вкладки. Поэтому справочник отделяет подтверждённые Controls от проверки качества: набор Render-опций следует сверять в установленной версии. Просматривайте наклонные контуры на рабочем разрешении.

В старом Krokodove различались обычная Effect Mask для смешивания и Warp Mask для ослабления деформации. Современная полная схема дополнительных масок здесь не подтверждена. Практики показывают основной image-путь; локальный результат собирается через отдельный Merge.

Когда применять

  • Сравнить полный переворот и зеркальный стык.

  • Построить отражение по вертикальной или наклонной линии.

  • Смешать отражённую ветку с оригиналом в выбранной области.