ВИДЕОМОНТАЖЁРDAVINCI RESOLVE · ВИДЕО · AI

FUSION · СПРАВОЧНИК НОД

CleanEdges

Очистка краёв кадра

CleanEdges обрабатывает узкую полосу по периметру изображения: заполняет краевые пиксели режимами Duplicate или Solid. Не заменяет inpainting и очистку края объекта.

ЭффектыНовичокKrokodove · Resolve 21

Полный список Krokodove-нод

CleanEdges

Обзор

Что делает CleanEdges

CleanEdges входит в Krokodove, встроенный в DaVinci Resolve 21/Fusion 21. В руководстве Blackmagic инструмент отнесён к Image Pixel Tools: он меняет пиксели возле ВНЕШНЕЙ границы кадра дублированием либо сплошным заполнением. Это не CleanPlate, не DeltaKeyer и не обработка силуэта человека внутри изображения.

Типичная причина использования — по периметру кадра после сдвига, стабилизации или небольшого преобразования обнаружилась узкая пустая полоса. CleanEdges позволяет оптически закрыть её за счёт обработки крайних пикселей, но не умеет правдоподобно дорисовывать сложные объекты и перспективу.

На сохранённом скриншоте Controls видны только три основных элемента: Lock, Pixels и Type. Lock — раскрывающийся список, Pixels — числовой параметр, Type — пара кнопок Solid / Duplicate. Рядом есть ромбы анимации; Settings — отдельная общая вкладка, не специфический контрол CleanEdges.

Lock имеет три подтверждённых пункта: All Sides, Vert./Horiz. и None. Это режимы связывания настройки сторон, а не включение/отключение самой ноды. Меняйте один режим за раз и проверяйте, какие значения ширины доступны на выбранной версии Resolve.

All Sides удобен, когда повреждение похоже по всему периметру. Vert./Horiz. предполагает раздельное управление вертикальными и горизонтальными направлениями, None — отсутствие связи. Реальные дополнительные поля при переключении режимов отсутствуют на сохранённом PNG: точную раскладку UI необходимо проверить в живом Inspector, а не придумывать здесь.

Pixels задаёт размер обрабатываемой полосы в пикселях. В архиве Inspector показано значение 10 — это состояние скриншота, не рекомендованное универсальное значение. Начните с минимального покрытия проблемы; чем шире полоса, тем легче заметить искусственно растянутую структуру.

Type = Duplicate опирается на соседнюю информацию и повторяет/протягивает её на границу. Это может скрывать узкую однородную кромку, но на кирпичной стене, волосах, надписях или движущихся деталях создаёт видимое повторение и протяжку.

Type = Solid использует сплошной характер заполнения граничной полосы. Руководство говорит о solid color, однако на двух предоставленных скриншотах отдельного пикера цвета нет. Не предполагаем, что цвет можно назначать дополнительным невидимым ползунком: его происхождение и поведение проверяются в Resolve.

CleanEdges воздействует именно на границу изображения. Если после chroma keying есть зелёная кайма вдоль волос или светлый ореол вокруг объекта посередине кадра, исправлять их нужно в Keyer, Despill, Matte Control и другими профильными инструментами, а не увеличением Pixels.

Если полоса появилась из-за Track/Transform, ставьте CleanEdges ПОСЛЕ конкретного преобразования. Установка ноды раньше проблему не исправит: Transform снова обнажит край. При сильно заметной обрезке эффективнее пересмотреть стабилизацию, масштаб или использовать подходящий fill.

Сравнение режимов Solid и Duplicate выполняйте на одном и том же кадре при одинаковом Pixels. Проверьте углы — там сходятся горизонтальные и вертикальные стороны — и контрастные элементы у границы; оценка только по центральной области Viewer ничего не показывает.

Маска Effect Mask указана в исходном инвентаре страницы как опциональная. Скриншоты Inspector не демонстрируют физические порты Flow. Схемы с синим Effect Mask служат учебной проверкой маршрутизации: наличие/расположение реального порта Krokodove CleanEdges и его воздействие на границу нужно подтвердить в Resolve 21/21.1.

Проверка по кадрам обязательна: повторяемый рисунок может быть приемлем на одном стоп-кадре, но превращаться в заметную «тянущуюся» полоску при движении. Анимация параметра Pixels тоже способна сделать эту границу нестабильной.

Не путайте пиксели рамки кадра, прозрачность alpha и границы Domain of Definition. В Viewer под чёрной кромкой иногда скрывается прозрачность или clip canvas. Сначала посмотрите канал Alpha и bypass upstream-преобразования; CleanEdges не гарантирует заполнение произвольной прозрачной области внутри кадра.

Весь текст и интерактивные уроки ниже — учебная редакционная модель. Ни один скриншот не подтверждает измеренные пиксели выходного сигнала. Точное поведение Solid, Lock, Effect Mask, альфы и corner fill должно быть отдельно проверено в рабочем Resolve.

Когда применять

  • Тонкий пустой кант по краю после небольшого сдвига Transform.

  • Незаметное маскирование узкой области после стабилизации.

  • Техническая подготовка фона перед композитингом и масштабированием.

  • Устранение полосы у самого периметра, а не внутри кадра.

  • Сравнение Border Duplicate / Solid на плоской и детализированной текстуре.

  • Аудит углов и непрерывности пикселей на движущемся изображении.

  • Проверка кадра на реальные прозрачные края через Alpha Viewer.

  • Подбор минимального Pixels перед вынужденным Crop/Scale.