Chroma Keyer
Ключ по цвету
Строит альфу удалением выбранного цветового диапазона: Chroma выбирает по RGB, Color — по тону, затем Image и Matte обрабатывают край.
Исходное 2D-изображение с удаляемым цветом.
ChromaKeyer
Обзор
Что делает ChromaKeyer
Сначала ChromaKeyer создаёт прозрачность из выбранных цветов. Метод Chroma использует RGB выбранного диапазона, Color — его цветовой тон. Поэтому два фона одинакового тона, но разной яркости могут потребовать разного выбора диапазона. Для сложного green/blue screen руководство Blackmagic рекомендует рассмотреть специализированные Delta Keyer или Primatte.
Диапазон удобно задавать выделением фона в Viewer при выбранной ноде. Lock Color Picking после этого блокирует только дальнейшее считывание цвета из Viewer; остальные параметры продолжают редактироваться. Reset Color Ranges очищает выбор цветов, сохраняя настройки Image и Matte.
Image отвечает главным образом за цвет RGB после удаления фона. Spill Color и Spill Suppression задают подавление отражённого цвета экрана. Spill Method меняет алгоритм и силу подавления, а Fringe Gamma, Size, Shape и цветовые пары работают с ореолом полупрозрачного края. Эти настройки нельзя оценивать только по чёрно-белой альфе.
Matte меняет покрытие. Blur создаёт мягкий переход; Contract / Expand и Gamma действуют на полупрозрачные значения и не перемещают идеально бинарный край сами по себе. Threshold уплотняет чёрное и белое, поэтому слишком узкий диапазон уничтожает полезные полутона волос и размытия движения.
Solid Matte принудительно делает покрытую маской область непрозрачной; Garbage Matte — прозрачной. Оба входа меняют альфу напрямую. Effect Mask применяется после обработки и ограничивает применение эффекта; это не замена Solid Matte для восстановления глаз, одежды или деталей предмета.
Post Multiply Image умножает RGB на итоговую альфу и обычно остаётся включённым для дальнейшего Merge. При его отключении меняется представление изображения, поэтому такой результат нужно осознанно обрабатывать перед композитингом. Проверяйте вырезанный объект на светлом, тёмном и насыщенном фоне и в движении, а не на одном удобном кадре.
Когда применять
Удаление однотонного фона выбранного цвета.
Выбор между диапазоном RGB и цветовым тоном.
Подавление отражённого цвета экрана на объекте.
Доводка мягкого края маски до наложения на фон.
Удержание нужной детали через Solid Matte и удаление стойки через Garbage Matte.
ChromaKeyer в контексте
Скриншоты из статьи. Откройте изображение, чтобы рассмотреть его крупнее.
Пример для ChromaKeyer.
Оригинальное изображениеПример для ChromaKeyer.
Оригинальное изображениеПример для ChromaKeyer.
Оригинальное изображениеПример для ChromaKeyer.
Оригинальное изображениеПример для ChromaKeyer.
Оригинальное изображение