← Энциклопедия Fusion
3DСредний

Extrude3D

Extrude 3D

Превращает 2D-контур, текст или shape в объёмный 3D-объект с глубиной, bevel, материалом и трансформацией.

Extrude3D1InputOutputMaskForegroundBackgroundOutput

Extrude3D

Обзор

Что делает Extrude3D

Extrude3D берёт входную плоскую геометрию и добавляет ей глубину. Это один из базовых инструментов для 3D-титров, логотипов, плашек и моушен-графики внутри Fusion.

На вкладке Controls задаются стиль экструзии, глубина, подразделения, глубина и ширина bevel, сглаживание, включение фаски спереди/сзади и качество тесселяции кривой. Эти параметры определяют форму объекта до материала и света.

На вкладке Material настраиваются Override Diffuse Color, Diffuse, Specular, Transmittance, Receives Lighting/Shadows, Two Sided и Material ID. Transform отвечает за позицию, поворот, pivot, масштаб, Lock X/Y/Z и Use Target. Обычно Extrude3D подключается в Merge3D, где рядом стоят Camera3D, свет и Renderer3D.

Как это понимать

Extrude3D — это пресс для 2D-формы: берёшь плоский текст или контур, выдавливаешь его в глубину, добавляешь bevel и получаешь настоящий 3D-объект.

Где используется

Создать объёмный 3D-текст
Выдавить логотип или маску в 3D
Сделать фаску на титре или плашке
Подготовить объект для освещения и теней
Собрать 3D-заставку из 2D-контуров
Добавить Material ID для отдельной обработки объекта