FUSION · СПРАВОЧНИК НОД
MaterialMerge
Material Merge / Смешивание материалов
MaterialMerge смешивает два обязательных входа Background Material и Foreground Material. Каждый принимает изображение или материал, но выход всегда остаётся 3D-материалом.
MaterialMerge
Обзор
Что делает MaterialMerge
MaterialMerge работает на этапе материала. Оранжевый Background Material и зелёный Foreground Material обязательны; оба допускают 2D image или 3D material. Изображение интерпретируется как диффузная текстура базовой модели затенения. Выход ноды всегда material — он назначается геометрии, а не напрямую MediaOut.
Blend определяет доли двух вкладов по принципу Dissolve. Для понятного A/B используйте разные цвета и характеристики блика, оставляя камеру и свет неизменными. Значение Blend 0 или 1 не отменяет требование подключить оба источника.
У MaterialMerge документированы два входа. В прежнем тексте предполагался Effect Mask / Control, однако первичный источник его не подтверждает. Локальную текстуру готовьте в подходящей ветви материала; не рассчитывайте на вымышленный синий вход этой ноды.
Material ID заменяет идентификатор объединённого результата. Для его получения включите MaterialID в Output Channels Renderer3D и просмотрите MatID отдельно. Beauty/RGBA само по себе не показывает числовую метку; ID не заменяет Alpha и не управляет Blend.
Параметры MaterialID section и Keyframe diamonds сохранены как справочные объяснения раздела и элементов интерфейса. Реальные уникальные поля на исходном PNG — Blend и Material ID. Схемы практик используют существующую модель Text+ и не объявляются нативным .comp или проверенным рендером.
Когда применять
Сравнение двух материалов на одной геометрии при фиксированном освещении.
Плавный переход между двумя шейдерными вариантами поверхности.
Смешивание изображения как diffuse-текстуры с отдельным материалом.
Назначение единого Material ID объединённому результату.
Подготовка материала перед Shape3D или ReplaceMaterial3D.
MaterialMerge в контексте
Скриншоты из статьи. Откройте изображение, чтобы рассмотреть его крупнее.
Пример для MaterialMerge.
Оригинальное изображение