← Энциклопедия Fusion
ЭффектыПродвинутый

Surface Tracker

Трекинг поверхности

Отслеживает не одну точку, а целую поверхность: строит mesh по области и позволяет приклеивать графику, текстуры или деформацию к движущейся плоскости.

Surface Tracker1Input 1Input 2 / OverlayEffect MaskМаскаOutputMaskForegroundBackgroundOutput

Surface Tracker

Обзор

Что делает Surface Tracker

Surface Tracker работает не как обычный точечный Tracker. Сначала задаётся область поверхности через Bounds, затем Fusion строит сетку Mesh, после чего анализирует движение этой сетки по кадрам. В результате можно получить не просто координату точки, а деформацию поверхности.

Главная логика ноды делится на четыре вкладки: Bounds задаёт границы, Mesh создаёт точки анализа, Track записывает движение, Result применяет результат к изображению или оверлею. Поэтому Surface Tracker лучше настраивать по шагам, а не пытаться сразу получить финальный warp.

Нода особенно полезна, когда объект не является идеально жёсткой плоскостью. Обычный Tracker может удержать точку или перспективу по углам, а Surface Tracker может лучше повторить локальные деформации: складки, небольшие растяжения, изменение формы или движение мягкой поверхности.

Как это понимать

Surface Tracker — это не один якорь, а липкая сетка. Сначала ты обводишь поверхность, потом натягиваешь на неё mesh, трекаешь движение и уже к этой живой сетке приклеиваешь результат.

Где используется

Замена экрана
Приклеивание логотипа к поверхности
Текстура на ткани или коже
Графика на движущейся плоскости
Удаление/замена элементов через warp
Трекинг деформируемой области
Оверлей с альфой
Композиция с motion blur