← Энциклопедия Fusion
3DСредний

Duplicate3D

Duplicate 3D

Дублирует 3D-объект или группу объектов в Fusion с накопительным/линейным трансформом, джиттером и ограничением по региону.

Duplicate3D1SceneInputRegionOutputMaskForegroundBackgroundOutput

Duplicate3D

Обзор

Что делает Duplicate3D

Duplicate3D используют, когда один 3D-объект нужно быстро превратить в цепочку, ряд, массив, рой, декоративный паттерн или повторяющуюся структуру. Вместо ручного копирования нод достаточно подать объект в Duplicate3D и задать количество копий, порядок трансформаций и смещения.

На вкладке Controls задаются диапазон копий First/Last, вероятность появления, Time Offset, Transform Method, Transform Order, а также Translation, Rotation, Pivot, Scale и Duplicate Path. В режиме Accumulated каждая следующая копия наследует накопленное смещение, в Linear распределение воспринимается более равномерно.

На вкладке Jitter добавляется случайность: Random Seed, Jitter Probability, Time Offset, Translation Jitter, Rotation Jitter, Pivot Jitter и Scale Jitter. Region позволяет ограничить действие дубликатов областью: Ignore region, When inside region или When not inside region, а сам регион может быть All, Cube, Mesh, Rectangle или Sphere.

Как это понимать

Duplicate3D — это 3D-ксерокс с трансформацией: подал один объект, задал сколько копий нужно, смещение между ними и случайность, а нода построила повторяющуюся 3D-структуру.

Где используется

Создать ряд одинаковых 3D-объектов
Размножить кубы, буквы, частицы или декоративные элементы
Сделать спираль, лесенку или цепочку с накопительным смещением
Добавить случайность в позицию, вращение и масштаб копий
Ограничить копии областью Cube, Mesh, Rectangle или Sphere
Собрать моушен-графику из повторяющихся 3D-форм