Duplicate3D
Duplicate 3D
Дублирует 3D-объект или группу объектов в Fusion с накопительным/линейным трансформом, джиттером и ограничением по региону.
Duplicate3D
Обзор
Что делает Duplicate3D
Duplicate3D используют, когда один 3D-объект нужно быстро превратить в цепочку, ряд, массив, рой, декоративный паттерн или повторяющуюся структуру. Вместо ручного копирования нод достаточно подать объект в Duplicate3D и задать количество копий, порядок трансформаций и смещения.
На вкладке Controls задаются диапазон копий First/Last, вероятность появления, Time Offset, Transform Method, Transform Order, а также Translation, Rotation, Pivot, Scale и Duplicate Path. В режиме Accumulated каждая следующая копия наследует накопленное смещение, в Linear распределение воспринимается более равномерно.
На вкладке Jitter добавляется случайность: Random Seed, Jitter Probability, Time Offset, Translation Jitter, Rotation Jitter, Pivot Jitter и Scale Jitter. Region позволяет ограничить действие дубликатов областью: Ignore region, When inside region или When not inside region, а сам регион может быть All, Cube, Mesh, Rectangle или Sphere.
Duplicate3D — это 3D-ксерокс с трансформацией: подал один объект, задал сколько копий нужно, смещение между ними и случайность, а нода построила повторяющуюся 3D-структуру.