JPEGDamage
JPEGDamage / JPEG-повреждения
JPEGDamage имитирует артефакты JPEG-сжатия: блочность, потерю детализации, частотные искажения и характерную цифровую деградацию картинки.
JPEGDamage
Обзор
Что делает JPEGDamage
JPEGDamage полезна не только как стилизация под плохой интернет, старую веб-графику, мемный JPEG или архивный материал. Её часто используют как технический слой для glitch-дизайна, имитации пережатого видео, экранных вставок, плохих превью, CCTV, старых загрузок из соцсетей и визуальных эффектов, где картинка должна выглядеть намеренно повреждённой.
Главный параметр — Quality. Он определяет, насколько сильно изображение будет разрушаться. При высоком качестве эффект может быть почти незаметным, при снижении качества появляются крупные блоки, грязные переходы цвета, потеря мелких деталей и цифровая ‘каша’ в градиентах. Остальные параметры позволяют управлять масштабом блоков, пропорциями артефактов и тем, по каким частотным направлениям применяется повреждение.
По скриншоту видно базовую структуру ноды: Quality, Resolution, Block Aspect Ratio, Frequency Scale и Scale Component. Это не цветокоррекция и не обычный blur: нода работает именно с характером компрессионных артефактов. Поэтому результат особенно заметен на контрастных краях, мелкой текстуре, коже, шуме, графике, титрах и плавных градиентах.
JPEGDamage лучше применять после основной цветокоррекции и трансформаций, ближе к концу цепочки, если эффект должен портить уже готовую картинку. Если поставить её рано, последующие blur, resize, transform или glow могут сгладить артефакты и сделать эффект менее читаемым. Для масок, альфы и UI-графики нужно быть осторожным: сильное повреждение может разрушить края и сделать текст плохо читаемым.
Представляй JPEGDamage как имитатор плохого сжатия: Quality задаёт силу разрушения, Resolution — размер цифровой сетки, Block Aspect Ratio — форму блоков, Frequency Scale — характер частотных потерь, а Scale Component выбирает направление повреждений.