← Энциклопедия Fusion
СлияниеНовичок

Dissolve

Dissolve

Dissolve смешивает два изображения и создаёт переходы между Background и Foreground: от обычного растворения до wipe, random dissolve, alpha merge и additive-смешивания.

Dissolve1BackgroundForegroundOutputMaskForegroundBackgroundOutput

Dissolve

Обзор

Что делает Dissolve

Dissolve часто воспринимают как простую ноду для плавного перехода, но в Fusion она полезна шире: это быстрый способ смешать два изображения, сделать проявление слоя, собрать стилизованный wipe или заменить Merge там, где нужен именно переход между двумя состояниями.

У ноды обычно два входа: Background и Foreground. Background — изображение, которое видно при значении 0. Foreground — изображение, которое полностью проявляется при значении 1. Значения между 0 и 1 дают промежуточное смешивание.

Главный параметр — Background/Foreground. Его чаще всего анимируют ключами: в начале 0, в конце 1. Так получается переход от фонового изображения к переднему. Если анимировать обратно от 1 к 0, Foreground будет исчезать обратно в Background.

Operation меняет сам алгоритм перехода. Dissolve даёт классическое линейное смешивание. Additive Dissolve смешивает яркости и может давать пересвет. Alpha Merge работает с альфа-каналом. Gradient Wipe и SMPTE Wipe используют форму/направление wipe-перехода, а Random Dissolve и Random Noise Dissolve создают более хаотичное проявление.

Dissolve удобно использовать не только между двумя клипами. Например, можно смешивать две версии обработки: исходник и цветокоррекцию, чистый слой и слой с эффектом, обычный текст и глитч-версию текста, кадр до и после деформации.

В отличие от обычного Merge, Dissolve рассчитан именно на управляемый переход между двумя входами. Если нужна постоянная компоновка с масками, режимами наложения и позиционированием, чаще берут Merge. Если нужно плавно перейти из одного состояния в другое — Dissolve быстрее и понятнее.

Как это понимать

Dissolve — это регулятор между двумя состояниями. Слева Background, справа Foreground, а ползунок Background/Foreground решает, какое изображение сейчас сильнее влияет на итоговый кадр.

Где используется

Плавный переход между двумя изображениями или клипами.
Проявление эффекта поверх исходного изображения.
Сравнение версии до/после через анимированный микс.
Смешивание чистого слоя и слоя с обработкой.
Создание wipe-переходов через Gradient Wipe или SMPTE Wipe.
Хаотичное проявление слоя через Random Dissolve или Random Noise Dissolve.
Alpha Merge, когда нужно быстро собрать слой с учётом альфы.
Плавное включение титров, графики, glow, blur, glitch или color grade.