FUSION · СПРАВОЧНИК НОД
PseudoColor
PseudoColor / Псевдоцвет
PseudoColor — классический Fusion Effect, который изменяет RGBA-каналы входного изображения с помощью настраиваемых waveform-функций; каждый канал имеет собственные Range, Soft Edge, Waveform, Frequency, Phase, Mean и Amplitude.
PseudoColor
Обзор
Что делает PseudoColor
Blackmagic описывает Pseudo Color как Effect node для создания статических или анимированных вариаций исходного цвета на основе waveform, генерируемых собственными controls ноды. Это не LUT и не обычный Hue/Saturation processor: результат строится процедурно отдельно для каждого RGBA-канала.
Red, Green, Blue и Alpha — четыре одинаковые вкладки одного инструмента. На каждой вкладке есть собственный Color checkbox и тот же набор Wrap, Low, High, Soft Edge, Waveform, Frequency, Phase, Mean и Amplitude. Поэтому изменение Red не означает глобальное редактирование всего цвета: оно относится к красному каналу; Alpha-вкладка аналогично способна менять прозрачность.
Low и High задают диапазон значений конкретного канала, на который действует PseudoColor. Это особенно удобно на grayscale/value-driven source: одинаковые R/G/B значения дают согласованный координатный диапазон, а разные настройки трёх цветовых вкладок превращают одну шкалу значений в многоцветную карту. Нода сама не извлекает отдельный Luminance input — для luma-driven карты source нужно подготовить заранее.
Wrap относится к выходу waveform, а не к геометрии кадра и не к Low/High как к циклическому окну. По Blackmagic, когда значение waveform выходит за допустимые пределы параметра, Wrap переносит его к противоположному экстремуму. Поэтому его эффект сильнее проявляется при Mean/Amplitude/Frequency, которые толкают волну за нормальный диапазон.
Waveform выбирает Sine, Triangle, Sawtooth или Square. Frequency увеличивает число повторений вариаций, Phase сдвигает фазу; Blackmagic отдельно указывает, что анимация Phase создаёт color-cycling effect. Mean задаёт общий уровень выбранной волны и при повышении увеличивает яркость соответствующего канала до допустимого максимума, а Amplitude увеличивает или уменьшает общую мощность waveform.
Soft Edge смягчает цветовой переход на границе выбранного диапазона. Он не является blur всей картинки и не заменяет внешний mask feather: сначала PseudoColor вычисляет своё channel remap, а затем обычный синий Effect Mask ограничивает область применения готового эффекта.
PseudoColor не является stand-alone generator. Orange Image input обязателен для содержательного результата. Это отличает её от Background/FastNoise/Plasma: такие генераторы можно поставить upstream как source, но сама PseudoColor только модифицирует уже существующее изображение.
Settings tab у PseudoColor — стандартная вкладка общих Effect controls Fusion. В этом справочнике node-specific параметры разобраны отдельно, чтобы не смешивать уникальную RGBA-waveform логику PseudoColor с общими Blend/Mask/processing controls, которые одинаково встречаются у многих Effect nodes.
Когда применять
Псевдоцветовая визуализация grayscale/value-driven карт.
Color cycling с анимацией Phase без перестройки node graph.
Повторяющиеся цветовые полосы и контуроподобные диапазоны через Frequency/Waveform.
Диагностическое отображение технических grayscale pass-ов.
Процедурное перекрашивание FastNoise, Plasma, Gradient и других генераторов.
Стилизация изображения через разные waveform для R/G/B каналов.
Управляемое изменение Alpha-канала через отдельную Alpha-вкладку.
Локальный pseudo-color look через обычный Effect Mask после расчёта ноды.
PseudoColor в контексте
Скриншоты из статьи. Откройте изображение, чтобы рассмотреть его крупнее.
Пример для PseudoColor.
Оригинальное изображениеПример для PseudoColor.
Оригинальное изображение