ВИДЕОМОНТАЖЁРDAVINCI RESOLVE · ВИДЕО · AI

FUSION · СПРАВОЧНИК НОД

PseudoColor

PseudoColor / Псевдоцвет

PseudoColor — классический Fusion Effect, который изменяет RGBA-каналы входного изображения с помощью настраиваемых waveform-функций; каждый канал имеет собственные Range, Soft Edge, Waveform, Frequency, Phase, Mean и Amplitude.

ЦветСредний

PseudoColor

Обзор

Что делает PseudoColor

Blackmagic описывает Pseudo Color как Effect node для создания статических или анимированных вариаций исходного цвета на основе waveform, генерируемых собственными controls ноды. Это не LUT и не обычный Hue/Saturation processor: результат строится процедурно отдельно для каждого RGBA-канала.

Red, Green, Blue и Alpha — четыре одинаковые вкладки одного инструмента. На каждой вкладке есть собственный Color checkbox и тот же набор Wrap, Low, High, Soft Edge, Waveform, Frequency, Phase, Mean и Amplitude. Поэтому изменение Red не означает глобальное редактирование всего цвета: оно относится к красному каналу; Alpha-вкладка аналогично способна менять прозрачность.

Low и High задают диапазон значений конкретного канала, на который действует PseudoColor. Это особенно удобно на grayscale/value-driven source: одинаковые R/G/B значения дают согласованный координатный диапазон, а разные настройки трёх цветовых вкладок превращают одну шкалу значений в многоцветную карту. Нода сама не извлекает отдельный Luminance input — для luma-driven карты source нужно подготовить заранее.

Wrap относится к выходу waveform, а не к геометрии кадра и не к Low/High как к циклическому окну. По Blackmagic, когда значение waveform выходит за допустимые пределы параметра, Wrap переносит его к противоположному экстремуму. Поэтому его эффект сильнее проявляется при Mean/Amplitude/Frequency, которые толкают волну за нормальный диапазон.

Waveform выбирает Sine, Triangle, Sawtooth или Square. Frequency увеличивает число повторений вариаций, Phase сдвигает фазу; Blackmagic отдельно указывает, что анимация Phase создаёт color-cycling effect. Mean задаёт общий уровень выбранной волны и при повышении увеличивает яркость соответствующего канала до допустимого максимума, а Amplitude увеличивает или уменьшает общую мощность waveform.

Soft Edge смягчает цветовой переход на границе выбранного диапазона. Он не является blur всей картинки и не заменяет внешний mask feather: сначала PseudoColor вычисляет своё channel remap, а затем обычный синий Effect Mask ограничивает область применения готового эффекта.

PseudoColor не является stand-alone generator. Orange Image input обязателен для содержательного результата. Это отличает её от Background/FastNoise/Plasma: такие генераторы можно поставить upstream как source, но сама PseudoColor только модифицирует уже существующее изображение.

Settings tab у PseudoColor — стандартная вкладка общих Effect controls Fusion. В этом справочнике node-specific параметры разобраны отдельно, чтобы не смешивать уникальную RGBA-waveform логику PseudoColor с общими Blend/Mask/processing controls, которые одинаково встречаются у многих Effect nodes.

Когда применять

  • Псевдоцветовая визуализация grayscale/value-driven карт.

  • Color cycling с анимацией Phase без перестройки node graph.

  • Повторяющиеся цветовые полосы и контуроподобные диапазоны через Frequency/Waveform.

  • Диагностическое отображение технических grayscale pass-ов.

  • Процедурное перекрашивание FastNoise, Plasma, Gradient и других генераторов.

  • Стилизация изображения через разные waveform для R/G/B каналов.

  • Управляемое изменение Alpha-канала через отдельную Alpha-вкладку.

  • Локальный pseudo-color look через обычный Effect Mask после расчёта ноды.