← Энциклопедия Fusion
3DСредний

ImagePlane3D

Плоскость изображения 3D

Создаёт плоскую 3D-поверхность для изображения, видео, текстуры или графики внутри 3D-сцены Fusion.

ImagePlane3D1ImageInputSceneInputOutputMaskForegroundBackgroundOutput

ImagePlane3D

Обзор

Что делает ImagePlane3D

ImagePlane3D нужна, когда обычное 2D-изображение должно стать объектом в 3D-пространстве. Это может быть картинка, видео, карточка, интерфейсный элемент, фон, плакат, экран, слой с маской или любая текстура, которую нужно поставить в перспективу.

В отличие от обычного Merge или Transform, ImagePlane3D работает в 3D-пайплайне. Её подключают в Merge3D, добавляют Camera3D, Light3D и выводят через Renderer3D. После рендера результат снова становится обычной 2D-картинкой для дальнейшей обработки.

Главные вкладки — Controls, Material, Transform и Settings. Controls отвечает за размер и плоскость, Material — за внешний вид и режим смешивания, Transform — за положение объекта в сцене, Settings — за технические параметры объекта и pass-данные.

Как это понимать

ImagePlane3D — это лист бумаги или экран, который ты ставишь в 3D-сцену. На лист можно положить картинку, повернуть его к камере, назначить материал и встроить в общую 3D-композицию.

Где используется

Поставить картинку в перспективу
Создать 3D-экран или карточку
Разместить видео внутри 3D-сцены
Сделать плакат, билборд или HUD-панель
Использовать изображение как материал на плоскости
Собрать параллакс из нескольких 3D-плоскостей