← Энциклопедия Fusion
3DСредний

Cube3D

Cube 3D

Создаёт отдельный 3D-куб/бокс в Fusion с настройкой размеров, материала, видимости, света, теней, blend-режимов, нормалей и Object ID.

Cube3D1SceneInputOutputMaskForegroundBackgroundOutput

Cube3D

Обзор

Что делает Cube3D

Cube3D используется для создания простых 3D-блоков: кубов, панелей, коробок, плашек, стенок, технических ориентиров и декоративных элементов. Нода сразу даёт параметры размера, подразделений, cube mapping, wireframe, видимости и поведения в 3D-сцене.

На вкладке Controls задаются геометрия и рендер-поведение объекта: Lock Width/Height/Depth, Size, Subdivisions, Cube Mapping, Wireframe, Visibility, Lighting, Matte, Blend Mode [Non-Deep], Normals/Tangents и ObjectID. Это почти полный набор служебных параметров 3D-объекта Fusion.

На вкладке Material настраивается внешний вид куба: Face, Diffuse, Specular, Transmittance, Receives Lighting/Shadows, Two Sided и Material ID. Через Transform куб ставится в сцену: Translation, Rotation, Pivot, Scale, Lock X/Y/Z, Use Target и Import Transform. Обычно Cube3D подключают в Merge3D вместе с Camera3D, Light3D и Renderer3D.

Как это понимать

Cube3D — это готовый строительный блок в 3D-сцене Fusion: задал размер, материал, поставил в пространстве и отправил в Merge3D/Renderer3D.

Где используется

Создать 3D-плашку или панель
Собрать простую 3D-сцену из блоков
Проверить свет, тени и камеру
Сделать объёмную подложку под текст или логотип
Создать технический объект для Object ID / Material ID pass
Использовать Wireframe или Normals/Tangents для технической визуализации