← Энциклопедия Fusion
3DСредний

Ribbon3D

Ribbon 3D

Создаёт 3D-ленту между двумя точками с настройкой количества линий, толщины, ширины, подразделений, поворота, материала, видимости, света, нормалей и Object ID.

Ribbon3D1SceneInputSceneOutputMaskForegroundBackgroundOutput

Ribbon3D

Обзор

Что делает Ribbon3D

Ribbon3D строит полосу или набор параллельных линий в 3D-пространстве. На Controls задаются Number of Lines, Line Thickness, Subdivisions, Ribbon Width, Ribbon Rotation, Join Style, Miter Limit, Start и End координаты.

Нода ведёт себя как полноценный 3D-объект: у неё есть блоки Visibility, Lighting, Matte, Blend Mode [Non-Deep], Normals/Tangents и ObjectID. Поэтому лента может участвовать в освещении, отбрасывать тени, получать Object ID и смешиваться разными режимами.

Ribbon3D особенно полезна, когда нужно быстро получить управляемую 3D-линию без моделирования: траектории движения, графические соединители, лучи, контурные линии, стилизованные дорожки и моушен-графику внутри 3D-сцены Fusion.

Как это понимать

Ribbon3D — это процедурная 3D-лента: задаёшь начало, конец, ширину, толщину и количество линий, а нода превращает это в рендеримую геометрию с материалом и служебными 3D-параметрами.

Где используется

Создать 3D-линию или ленту между двумя точками
Сделать световую полосу, кабель, шлейф или HUD-трассу
Построить несколько параллельных линий через Number of Lines
Добавить объекту тени, нормали и Object ID
Использовать Blend Mode для графических и световых эффектов