Projector3D
Projector 3D
Projector3D проецирует свет или текстуру на 3D-сцену Fusion: цвет, интенсивность, fit-режим, projection mode, ID проектора, тени и стандартная трансформация.
Projector3D
Обзор
Что делает Projector3D
Projector3D используют, когда нужно не просто осветить объект, а спроецировать на него направленный световой вклад или текстуру. Это удобно для имитации видеопроектора, гобо, пятна света, паттерна на поверхности или технической проекции в 3D-сцене.
Во вкладке Controls задаются основные параметры: Enabled, Color, RGB-компоненты, Intensity, Decay Type, Angle, Fit Method, Projection Mode, Projector ID, Projector Priority и Project on Back Faces. Эти настройки определяют, как именно проекция ложится на геометрию.
Блок Shadows повторяет логику 3D-света Fusion: можно включить тени, задать цвет, плотность, размер shadow map, proxy, bias-параметры, sampling quality, tight projection и softness.
Transform отвечает за позицию и направление Projector3D. Как и у SpotLight, важно не только включить ноду, но и правильно поставить её в пространстве: куда смотрит проектор, под каким углом и с какой дистанции.
Projector3D — это 3D-проектор внутри Fusion. Он светит или проецирует текстуру в сцену, а Transform определяет, куда направлен луч и на какие поверхности попадёт результат.