← Энциклопедия Fusion
3DПродвинутый

Projector3D

Projector 3D

Projector3D проецирует свет или текстуру на 3D-сцену Fusion: цвет, интенсивность, fit-режим, projection mode, ID проектора, тени и стандартная трансформация.

Projector3D1SceneInputImage / TextureSceneOutputMaskForegroundBackgroundOutput

Projector3D

Обзор

Что делает Projector3D

Projector3D используют, когда нужно не просто осветить объект, а спроецировать на него направленный световой вклад или текстуру. Это удобно для имитации видеопроектора, гобо, пятна света, паттерна на поверхности или технической проекции в 3D-сцене.

Во вкладке Controls задаются основные параметры: Enabled, Color, RGB-компоненты, Intensity, Decay Type, Angle, Fit Method, Projection Mode, Projector ID, Projector Priority и Project on Back Faces. Эти настройки определяют, как именно проекция ложится на геометрию.

Блок Shadows повторяет логику 3D-света Fusion: можно включить тени, задать цвет, плотность, размер shadow map, proxy, bias-параметры, sampling quality, tight projection и softness.

Transform отвечает за позицию и направление Projector3D. Как и у SpotLight, важно не только включить ноду, но и правильно поставить её в пространстве: куда смотрит проектор, под каким углом и с какой дистанции.

Как это понимать

Projector3D — это 3D-проектор внутри Fusion. Он светит или проецирует текстуру в сцену, а Transform определяет, куда направлен луч и на какие поверхности попадёт результат.

Где используется

Сделать эффект видеопроектора на 3D-объекте.
Спроецировать текстуру или паттерн на поверхность.
Добавить направленный световой акцент с управлением углом.
Создать гобо/маску света в 3D-сцене.
Управлять несколькими проекторами через Projector ID и Priority.
Получить тени от проекционного источника.