FBXMesh3D
FBX Mesh 3D
Импортирует FBX-модель в 3D-сцену Fusion и даёт управлять размером, объектом, take/streams, видимостью, освещением, материалом, ID и трансформацией.
FBXMesh3D
Обзор
Что делает FBXMesh3D
FBXMesh3D похожа по назначению на AlembicMesh3D, но работает с форматом FBX. Это удобно для логотипов, объектов, персонажей, ассетов и моделей, которые уже подготовлены во внешнем 3D-софте.
На вкладке Controls выбирается FBX File, Object Name, Take Name, streams, размер модели, wireframe и все служебные 3D-параметры: Visibility, Lighting, Matte, Blend Mode, Normals/Tangents и ObjectID. На Material задаются Diffuse, Specular, Transmittance, реакция на свет и Material ID. Transform отвечает за положение модели в 3D-пространстве.
В реальной сборке FBXMesh3D обычно подключают в Merge3D, добавляют Camera3D, источники света и выводят через Renderer3D. Если объект не виден, в первую очередь проверяют путь к FBX, масштаб, Object Name, Transform и включённую видимость.
FBXMesh3D — это импортёр внешней FBX-модели. Ты указываешь файл, выбираешь объект/дубль, настраиваешь материал, ставишь модель в сцену и отдаёшь её в Merge3D/Renderer3D.