FUSION · СПРАВОЧНИК НОД
LensDistort
LensDistort / Дисторсия объектива
Fusion-нода геометрической дисторсии: согласованная пара Undistort/Distort, девять моделей, camera gate, сохранение краёв, условная Calibration и карта координат.
LensDistort
Обзор
Что делает LensDistort
В техническом композитинге важно, чтобы фон, трек, маски и CG использовали согласованную геометрию. Обычная схема: исходник → LensDistort Undistort → обработка/композитинг → LensDistort Distort. Оба экземпляра используют один профиль. Обратное преобразование не означает отрицательный Distortion: направление задаёт Mode.
Можно обработать только вставку: прозрачный текст или CG в выправленном пространстве направляется в Distort, затем композитится поверх исходной съёмки. Это сохраняет исходник вне лишней пары пересэмплирования, но требует точного соответствия холста, гейта, центра и профиля. Графика, уже прошедшая Distort, не должна получить его повторно на финальном Merge.
Математическая модель и параметры камеры составляют единый набор. На исходных скриншотах показаны девять моделей и камера с апертурой в дюймах. Film Gate задаёт физический размер кадрового окна; он не выбирает готовый профиль объектива. Числа из другого model-family, версии fisheye или масштаба источника нельзя переносить по сходству названий.
Edges и Clipping Mode решают разные задачи. Canvas/Duplicate определяют выборки вне входного изображения; Domain/Frame — сохранение или отбрасывание вынесенных за рамку пикселей. Потеря данных между Undistort и Distort не устраняется более высоким Supersampling. Проверяйте всю цепочку и оставляйте финальный кроп до контроля возврата.
Calibration появляется только при Fusion Division Radial или Fusion Radial. Auto анализирует текущий вход, Manual позволяет выбрать кадры. Для оценки настоящего объектива нужна снятая камерой сетка при нужной оптике и настройках. Цифровая Grid полезна как контрольный рисунок схемы, но не как измерение несуществовавшего объектива.
Output Distortion Map переключает содержимое выхода на карту экранных координат. Внешняя похожесть на STMap не подтверждает совместимость каналов, нормализации и направления с любым потребителем. Практика карты ниже ограничена диагностикой этого выхода; готовый interchange-контракт или рендер в Resolve здесь не заявлены.
Когда применять
Работа в выправленном пространстве перед paint, roto и интеграцией CG.
Возврат оптики на композит согласованной второй нодой.
Искажение только прозрачной графики перед Merge с исходником.
Перенос совместимого профиля 3DEqualizer или другого согласованного пайплайна.
Калибровка модели Fusion Radial по снятой камерой шахматной сетке.
Проверка запаса по краям, Alpha и качества выборок на деформированных линиях.
Диагностика координатной карты без необоснованного обещания совместимости экспорта.
LensDistort в контексте
Скриншоты из статьи. Откройте изображение, чтобы рассмотреть его крупнее.
Пример для LensDistort.
Оригинальное изображениеПример для LensDistort.
Оригинальное изображениеПример для LensDistort.
Оригинальное изображениеПример для LensDistort.
Оригинальное изображение