WarpedTransform
WarpedTransform / Искажённый трансформ
WarpedTransform трансформирует изображение как обычный Transform, но добавляет параметр Warp для нелинейного искривления результата и отдельную вкладку Render для качества пересэмплирования, краёв и фильтрации.
WarpedTransform
Обзор
Что делает WarpedTransform
Обычный Transform перемещает, масштабирует и вращает изображение как плоскую карточку. WarpedTransform делает похожую базовую операцию, но добавляет контролируемое искривление через Render / Warp. Поэтому картинка может не просто сдвигаться или увеличиваться, а слегка загибаться, растягиваться и приобретать более органичную форму.
На вкладке Controls находятся параметры композиционного положения: Center задаёт точку размещения результата в кадре, Angle вращает изображение, Pivot определяет точку, вокруг которой происходит вращение и масштабирование, а Size X/Size Y управляют масштабом по горизонтали и вертикали. Use Size And Aspect связывает размер и пропорции, чтобы не растягивать изображение случайно.
Вкладка Render отвечает за то, как именно результат будет пересчитан. Warp задаёт силу нелинейного искажения, Warp Linear меняет характер варпа на более прямолинейный и предсказуемый, Under-Sample Resolution снижает или упрощает внутреннюю детализацию пересчёта, Filtering выбирает качество фильтрации, а Edges определяет поведение областей за границами исходника.
WarpedTransform полезен, когда GridWarp слишком тяжёлый или избыточный, а Displace требует отдельной карты смещения. Здесь можно быстро получить аккуратный изгиб плашки, логотипа, титра, вставки, интерфейсного элемента или фонового слоя. Для точной посадки на сложную поверхность лучше использовать GridWarp/CornerPositioner, но для быстрых motion graphics и переходов WarpedTransform часто удобнее.
Главная опасность ноды — перебор с Warp и неверная обработка краёв. При сильном искривлении появляются пустые зоны, растянутые края или заметная потеря резкости. Поэтому Render-параметры не второстепенные: Filtering, Edges и Under-Sample Resolution напрямую влияют на чистоту результата, особенно на графике, тексте и резких линиях.
Представь WarpedTransform как Transform для гибкой резиновой карточки. Controls двигают, вращают и масштабируют карточку, а Render / Warp слегка изгибает её и решает, как пересчитать пиксели и что делать с краями.

