← Энциклопедия Fusion
БазаСредний

CopyAux

Copy Aux

CopyAux копирует вспомогательные AUX-каналы Fusion в цветовые каналы и обратно, помогая просматривать, переносить и ремапить служебные данные вроде Z, Object ID, Material ID, Normal, Vector и World Position.

CopyAux1InputOutputMaskForegroundBackgroundOutput

CopyAux

Обзор

Что делает CopyAux

CopyAux — техническая нода для композитинга, где используются не только RGBA, но и вспомогательные каналы. В 3D-render пайплайне такими каналами могут быть Z-depth, Coverage, Texture, Object ID, Material ID, Normal, Vector, Back Vector, World Position и Disparity.

Главная идея проста: если AUX-канал нужно увидеть, обработать обычными 2D-нодами или передать дальше как цвет, используется режим Aux to Color. Если после обработки нужно записать результат обратно во вспомогательный канал, используется Color to Aux.

Параметр Out Color Depth управляет глубиной выходного цвета при копировании AUX в RGB. Это важно, потому что многие AUX-данные лучше сохранять в float16 или float32, иначе можно потерять точность Z-depth, position или vector-информации.

Channel Missing определяет поведение, если выбранного AUX-канала нет во входном изображении: нода может завершиться ошибкой Fail или использовать заданное значение по умолчанию.

Kill Aux Channels очищает вспомогательные каналы после копирования, а Remapping (Color to Color) позволяет использовать ноду как промежуточный ремаппер цветовых данных.

Как это понимать

Представь CopyAux как переходник между скрытыми служебными каналами Fusion и обычным RGB-потоком: она достаёт AUX-данные наружу или кладёт их обратно внутрь изображения.

Где используется

Посмотреть Z-depth, Object ID, Material ID или Normal как обычное изображение.
Передать AUX-канал в 2D-ноды для обработки, маскирования или диагностики.
Сохранить служебный канал в цветовых каналах для экспорта/проверки.
Вернуть обработанные данные обратно в AUX-канал.
Проверить, какие auxiliary channels пришли из Renderer3D или EXR-пайплайна.