ВИДЕОМОНТАЖЁРDAVINCI RESOLVE · ВИДЕО · AI

FUSION · СПРАВОЧНИК НОД

Resize

Resize / Изменение размера

Resize меняет фактическое разрешение изображения по Width и Height, с контролем пропорций, авторазрешения, пиксельного аспекта и метода фильтрации при пересчёте.

ТрансформацияНовичок

Resize

Обзор

Что делает Resize

Resize используется, когда нужно изменить выходной размер изображения: например, привести графику к 1920×1080, уменьшить тяжёлую текстуру перед эффектами, подготовить элемент под Merge или сделать технический resize перед рендером. Это не художественный сдвиг и не 2D-трансформация в пространстве кадра, а именно изменение разрешения потока.

Главные параметры — Width и Height. Они задают итоговую ширину и высоту в пикселях. Если нужно быстро вернуться к исходным значениям, используется Reset Size. Auto Resolution может автоматически подбирать размер по входу или контексту композиции, а Keep Frame Aspect помогает сохранить пропорции кадра при изменении одного измерения.

Only Use Filter in HiQ ограничивает применение выбранного фильтра режимом высокого качества. Это полезно, если в интерактивном просмотре нужна скорость, а на финальном HiQ-рендере — более чистый пересчёт. Change Pixel Aspect отвечает за изменение пиксельного аспекта, что важно при нестандартных форматах, анаморфных источниках и старых SD/архивных материалах.

Filter Method определяет алгоритм интерполяции при масштабировании. Nearest Neighbor даёт жёсткий пиксельный результат, Box — простой быстрый пересчёт, Linear — стандартный баланс скорости и качества, Quadratic/Cubic/Catmull-Rom/Gaussian/Mitchell/Lanczos/Sinc/Bessel дают разные варианты резкости, сглаживания и поведения на деталях. Чем сильнее меняется размер, тем важнее правильный фильтр.

Resize особенно полезен перед дорогими нодами: Blur, Optical Flow, AI-инструментами, частицами или 3D-текстурами. Иногда выгоднее уменьшить изображение перед тяжёлой обработкой и затем вернуть нужный размер, чем считать всю ветку в полном разрешении. Но для финального качества нужно следить, чтобы не потерять детализацию без необходимости.

Когда применять

  • Привести разные источники к одному разрешению перед композитингом.

  • Подготовить графику, маску, карту или текстуру к нужному размеру.

  • Уменьшить тяжёлую ветку перед дорогими эффектами ради скорости.

  • Сделать финальный технический resize под нужный формат вывода.

  • Исправить несоответствие размера между элементами перед Merge.

  • Проверить, как разные фильтры влияют на резкость и края при масштабировании.