Откуда вообще берутся out-of-gamut значения
Camera gamuts и working spaces специально шире delivery spaces. После camera transform, saturation operations, VFX и tone rendering цвета могут лежать за Rec.709, P3 или реальным display gamut. Это не обязательно ошибка source — проблема появляется, когда такой colour нужно представить на более узком target.






