RGB — аддитивная модель света
Дисплей создаёт цвет, складывая свет трёх primaries. Ноль по всем каналам означает отсутствие их вклада, а увеличение каналов добавляет излучение. Это принципиально отличается от субтрактивных моделей печати, где красители удаляют части падающего спектра.






