КАРТА ЗНАНИЙ · SDR И HDR
Код — не процент яркости.
Переведите нормированный сигнал в cd/m². Проверьте опорные уровни, 10/12-битное округление и разницу Video/Full.
Читайте числа. Замечайте допущения. Затем переносите принцип на свой материал.
Код. Абсолютный уровень.
203 nit57364…940203.703 nitEOTF ST 2084 для нейтрального образца. Обратная EOTF кодирует свет дисплея, не экспозицию камеры. Целочисленный диапазон относится к RGB/Y′, не к Cb/Cr. Метаданные мастеринга и адаптация телевизора здесь не рассчитываются.
ИЛЛЮСТРАЦИЯ ТЕМЫГЛАВНОЕ БЕЗ ЛИШНИХ ТЕРМИНОВ
PQ / SMPTE ST 2084: код и абсолютный свет
PQ связывает нормированный нелинейный сигнал с абсолютным отображаемым светом. Условные 50% шкалы — не половина от 10 000 cd/m². Важно отделять эту опорную функцию от рендеринга сцены, возможностей дисплея и целочисленных кодов файла.
- Пересчитывать код в яркость, не подменяя шкалу линейной.
- Различать нормированный сигнал, цифровой код и диапазон Video/Full.
- Понимать, где нужны рендеринг и адаптация к дисплею.
Абсолютная опорная связь с отображаемым светом
PQ задаёт EOTF: из нормированного сигнала получают величину отображаемого света. При известном нормировании один и тот же N имеет одно опорное значение независимо от того, способен ли конкретный экран его показать. Так код 0,5 соответствует примерно 92,25 cd/m².
«Абсолютная» не означает одинаковое впечатление на любом устройстве. Настоящий экран ограничен чёрным, пиком и цветовым объёмом; устройство может выполнять собственное отображение. А восприятие зависит ещё и от окружения. Лаборатория проверяет функцию, а не экран.
Что это означает на практике
Нажмите «50%». Сравните 92,25 с ошибочным ожиданием 5000 cd/m². Не меняйте яркость монитора: это проверка чисел.
Нормировать, вычислить, вернуть цифровой код
Формула ST 2084 использует нормированную компоненту N, а не код 0…1023 напрямую. Для 10-битной номинальной RGB или Y′ записи Video значение сначала читается относительно границ 64…940. В Full используется весь диапазон 0…1023. Это другой вопрос, чем сама форма PQ.
В опыте можно отключить округление и сравнить точную функцию с 10/12-битной записью. После округления показаны восстановленный N, ошибка яркости и световой шаг до следующего кода. Диапазоны здесь относятся к RGB/Y′: кодирование Cb/Cr имеет свои границы и центр.
Что это означает на практике
Сохраняйте исходную яркость 203 cd/m² и переключайте Video/Full. Число в файле изменится, но после согласованного чтения останется близкая яркость с небольшой ошибкой округления.
10 000 cd/m² — граница шкалы, не задание грейдеру
Нормированное значение PQ 1 соответствует 10 000 cd/m² в опорной функции. Это не означает, что мастер нужно растянуть до конца шкалы, а вся белая графика должна иметь код 1. В конкретном проекте выбираются требования к мастерингу и допустимому распределению уровней.
Оставшееся место в шкале не является «потерянным контрастом». Тёмная сцена может оставаться тёмной, а её самый яркий объект — существенно ниже предела. Отдельно различайте диапазон кодирования, реальные значения изображения и возможности контрольного дисплея.
Что это означает на практике
Выберите 1000 cd/m²: N получится около 0,7518, а не 0,1. Это нормальный уровень внутри шкалы PQ, не ошибка экспорта.
Нелинейное распределение и точность записи
PQ распределяет коды с учётом чувствительности зрения к изменениям яркости, а не равными шагами cd/m². Поэтому шаг от одного целого кода к следующему меняется по шкале. Нельзя оценить результат только выражением «1024 значения на 10 000 нит».
При этом более высокая разрядность не гарантирует отсутствие полос в любом материале. На результат влияют предыдущее округление, сжатие, обработка и способ вывода. Лаборатория показывает ошибку одного идеализированного квантования, не качество кодека и не видимость артефакта для конкретного наблюдателя.
Что это означает на практике
Сравните «следующий шаг» около 1, 100 и 1000 cd/m². Затем переключите 10 на 12 бит, не меняя исходную яркость.
Опорный белый внутри PQ
203 cd/m² кодируется PQ примерно как N=0,5807; в производственных таблицах это часто округляют до 58%. 100 cd/m² соответствует примерно 0,5081. Эти значения различаются не потому, что одна программа «темнит», а потому что заданы разные уровни света.
Опорный белый нужен для согласования процесса, но не превращает каждый белый предмет в тестовый патч. При вводе SDR-графики сначала определите её исходное кодирование и роль белого, затем выполните согласованное преобразование. Универсальный Gain после случайного импорта не заменяет этот этап.
Что это означает на практике
На кнопках 203 и 1000 сравните значения N. Разница нормированных кодов не равна отношению яркостей.
PQ не выбирает основные цвета
Передаточная функция определяет связь компоненты с линейным светом, но не геометрию RGB-пространства. Для телевизионного сигнала PQ обычно рассматривается в системе BT.2100 с основными цветами BT.2020. Само название ST 2084 не заменяет указание primaries и белой точки.
Для цветного пикселя нужно учитывать все три канала и их цветовое представление. Одноканальный опыт этой страницы использует нейтральные образцы R′=G′=B′. Нельзя брать произвольный Y′ из Y′CbCr и без дополнительных условий считать его прямым измерением фотометрического Y.
Что это означает на практике
Для нейтральной ступени вычисления лаборатории применимы непосредственно. Для красного пикселя сначала восстановите RGB с правильной матрицей и декодированием.
От света сцены до PQ нужен рендеринг
Обратная EOTF PQ кодирует заданный отображаемый свет. Она сама по себе не решает, где на экране окажутся лицо, серый объект или источник света, измеренные камерой. Это задача подготовки изображения к просмотру — с контрастом, цветом и ограничениями вывода.
Поэтому последовательность «Log → inverse Log → inverse PQ» без осмысленной нормировки и рендеринга не является универсальным HDR-процессом. Сначала нужно определить смысл линейных значений. В ACES выходное преобразование также отделяет формирование изображения от его выходного кодирования.
Что это означает на практике
Линейное 0,18 в пространстве сцены не означает автоматически 1800 cd/m². Нужна связь между экспозицией сцены и выбранным отображением.
Экран ниже уровня сигнала
Сигнал может содержать свет выше доступного пика экрана. Тогда требуется решить, как разместить его в меньшем диапазоне. Простое отсечение, глобальное масштабирование и мягкое сжатие дают разные изображения, хотя исходная PQ-функция остаётся той же.
Операционные рекомендации ITU приводят примеры адаптации к чёрному и белому дисплея. Это дополнительное отображение, не новая трактовка констант PQ. В зависимости от системы часть решений может зависеть от устройства и информации о материале, поэтому проверяйте и мастер, и целевое воспроизведение.
Что это означает на практике
Если аппарат 600 cd/m² показывает материал с бликами 1000, нельзя заранее считать все такие пиксели равными 600: это зависит от его отображения.
Метаданные не входят в формулу EOTF
Расчёт PQ по нормированному N не требует сведений о конкретном фильме. Но доставка и отображение могут использовать цветовые метки, параметры мастеринга и информацию о содержимом. Не путайте математическое определение функции с требованиями формата поставки.
Ошибочные метаданные способны направить воспроизведение по неверному пути. Правильные метки также не исправят дважды преобразованные пиксели. Проверка должна охватывать сам сигнал, его описание и работу получателя; лаборатория этой страницы метаданные не записывает и не анализирует.
Что это означает на практике
Не используйте выбранный максимум шкалы лаборатории как автоматически измеренное поле метаданных экспортированного фильма.
Правильно прочитать шкалу измерителя
Перед оценкой scopes выясните, что именно отображается: кодовые уровни, нормированный нелинейный сигнал или яркость после интерпретации PQ. Подпись шкалы и состояние сигнала важнее похожей формы графика. Процент нелинейного кода не является процентом пикового света.
Проверяйте известные нейтральные ступени вместе с яркими цветными деталями. Яркостный измеритель не заменяет контроль отдельных RGB-каналов и цветового объёма. На участке около чёрного учитывайте точность записи и масштаб графика, а не только количество видимых линий.
Что это означает на практике
На тестовой нейтрали N=0,5 численное ожидание — около 92,25 cd/m². Сопоставьте его с режимом измерителя, а не с отметкой 50 на произвольной шкале.
PQ как явный целевой вывод
Выбор PQ в Resolve должен соответствовать тому, что уже находится в рабочем пространстве. Камерный Log и готовый PQ-мастер нельзя бездумно пропускать через одинаковое входное преобразование. В управляемом проекте проверяйте автоматическое распознавание и явные переопределения.
Выходное кодирование, тональное отображение и ограничение охвата рассматривайте как связанные, но разные задачи. Где их выполняет проект, не нужно повторять тот же переход отдельным CST. Настройка только Output Gamma без проверки остальных частей конвейера недостаточна.
Что это означает на практике
Сравните прямой просмотр PQ-мастера и его повторный импорт в проект. Расхождение сначала ищите в назначении входа и дополнительных преобразованиях.
Короткий тест перед полной поставкой
Проверьте, поддерживает ли выбранный формат необходимые разрядность, сигнализацию и диапазон. Требования площадки важнее универсального набора полей «HDR». Рендер короткого репрезентативного фрагмента быстрее выявляет системную ошибку, чем ожидание полного фильма.
Проверка должна включать плавные градиенты, тёмные участки, яркую графику и переходы по средней яркости. Измерения и наблюдения записывайте отдельно: совпадение цифровых кодов и визуальная приёмка на подходящем дисплее дополняют друг друга.
Что это означает на практике
Отключите округление в лаборатории, запишите точный ориентир, затем включите разрядность поставки: ожидаемая небольшая погрешность не похожа на грубое рассогласование Video/Full.
МОДЕЛЬ, КОТОРУЮ МОЖНО ПРОВЕРИТЬ
Сигнал, код и отображаемый свет
Держите рядом смысл, расчёт и границу применимости.
L = 10000 × [max(N^(1/m₂) − c₁, 0) / (c₂ − c₃N^(1/m₂))]^(1/m₁)m₁=2610/16384; m₂=2523/32; c₁=3424/4096; c₂=2413/128; c₃=2392/128. N — нормированная компонента 0…1. Для нейтрального RGB R′=G′=B′=N результат L выражен в cd/m². Это EOTF, не OETF камеры.
| Понятие | Что описывает | Какой вывод делать нельзя |
|---|---|---|
| N | Нормированная нелинейная компонента. | Что N=0,5 даёт 50% пикового света. |
| EOTF | Переход N → отображаемый свет. | Что она самостоятельно рендерит сцену камеры. |
| 10/12 бит | Число доступных цифровых шагов. | Что разрядность выбирает PQ вместо HLG. |
| Video / Full | Размещение номинального N в целых кодах. | Что это разные функции ST 2084. |
| 10000 cd/m² | Верхняя опорная точка функции. | Что любой мастер обязан её достигать. |
СДЕЛАТЬ. СРАВНИТЬ. ОБЪЯСНИТЬ.
Проверьте код без угадывания гаммы
Начните с отключённого округления, затем выберите предполагаемый формат записи. Все образцы опыта нейтральные.
- 01
Проверьте середину шкалы
Нажмите 50% и запишите яркость. Сопоставьте её с 10000×0,5.
ПРОВЕРКАЯ понимаю, почему получается около 92,25, а не 5000.
- 02
Проверьте белый
Выберите 203 cd/m². Запишите N и включите 10 бит Video.
ПРОВЕРКАНормированная компонента отличается от целого кода.
- 03
Измените разрядность
Сравните ошибку округления и следующий световой шаг при 10 и 12 битах.
ПРОВЕРКАЯ сравниваю числа, а не обещаю отсутствие видимых полос.
- 04
Смените диапазон
Оставьте тот же исходный уровень и переключите Video/Full.
ПРОВЕРКАРазные целые коды возвращают близкий свет при согласованном чтении.
Проверьте понимание
ПРОВЕРЬТЕ СВОЁ ОБЪЯСНЕНИЕ
Ситуация, а не вопрос с подвохом.
Сначала сформулируйте ответ. Затем откройте разбор.
011000 cd/m² заняли около 75% шкалы. Это завышенный код?+
Нет. PQ нелинейна; значение около 0,7518 следует из опорной функции. Линейное ожидание 0,1 здесь неприменимо.
02Смена Full на Video изменила целое число. Изменился цвет?+
Не обязательно. При согласованной нормировке сохраняется тот же сигнал, кроме ошибки округления. Неверное чтение диапазона, напротив, изменит результат существенно.
03Правильная EOTF гарантирует правильный вид любого исходника?+
Нет. EOTF читает подготовленный сигнал. Ошибки входа, рендеринга или повторной конверсии должны быть исправлены до этого этапа.
Не сокращайте объяснение до этих ошибок
- Не передавайте целый код напрямую в формулу нормированного N.
- Не считайте inverse EOTF универсальной OETF камеры.
- Не переносите границы RGB/Y′ на Cb/Cr без проверки.
От модели — к рабочему процессу.
Перед повторением в Resolve зафиксируйте входное представление, рабочее пространство и целевой вывод. Настройте один ответственный путь выходного преобразования и проверяйте готовый файл на совместимом тракте. Числа браузерной лаборатории помогают понять принцип, но её SDR-предпросмотр не заменяет HDR-мониторинг и не подтверждает соответствие требованиям поставки.
ПРОВЕРЯЙТЕ ПЕРВООСНОВУ
Источники и границы моделей.
Редакционная проверка: 1 октября 2026. Ссылки указывают на определения и формулы; упражнения — самостоятельные учебные примеры.
- [1]ITU-R · BT.2100-3 (02/2025), Tables 4–5 ↗
Точные PQ EOTF / inverse EOTF, HLG OETF / OOTF, β, system gamma и цифровые уровни.
- [2]ITU-R · BT.2408-9 (03/2026), §2–3, §9, Annex 5 ↗
Актуальные производственные опоры, белый и графика, мониторинг. Пример EETF находится в Annex 5 этой редакции; наша учебная кривая его не реализует.
- [3]ITU-R · BT.2390-12 (03/2025) ↗
Общие принципы HDR, PQ и HLG, мотивация систем и границы совместимости.
- [5]ACES · Output Transform tone scale ↗
Тональная обработка как часть подготовки изображения к выводу. Учебная экспонента не является ACES.
- [9]Blackmagic Design · DaVinci Resolve Color ↗
Общая архитектура управления цветом и HDR. Версионные названия и доступность функций проверяются в установленном Resolve; живые упражнения здесь не выполнены.