Fusion Effect
Искры и частицы
pEmitter + pTurbulence + pRender + Glow
Схема для искр, пыли, магических частиц и декоративных акцентов.
Схема подключения
Fusion FlowpEmitter
pTurbulence
pRender
Glow
Merge
Какой результат должен получиться
Живые частицы с контролируемым движением, временем жизни и свечением.
Preview
сюда позже ставим реальный gif/webp
Порядок сборки
- 1.Настроить количество и lifespan в pEmitter.
- 2.Добавить pTurbulence для живого движения.
- 3.Вывести систему через pRender.
- 4.Добавить Glow и смешать с кадром через Merge.
Частые ошибки
- Слишком много частиц тормозит композицию.
- Нет pRender — частицы не выводятся.
- Lifespan не совпадает с длительностью эффекта.