Энциклопедия Color · Sizing

Sizing в DaVinci Resolve

Практический разбор Input Sizing, Edit Sizing, Node Sizing, Output Sizing и Reference Sizing на реальных панелях Resolve 21. Здесь важно понять не только, что делает каждый ползунок, но и на каком этапе image pipeline применяется конкретная трансформация.

Sizing — это не одна универсальная панель Transform. Один и тот же Pan или Zoom влияет на кадр по-разному в зависимости от того, применяется он до нод, внутри конкретной ноды, после грейда или только к референсу.

InputEditNodeOutputReference
5
режимов Sizing
5
живых панелей Resolve
1
единая логика геометрии

Пять режимов Sizing

Панели похожи, но этап pipeline меняет смысл трансформации

Это главное различие, которое стоит запомнить. Одинаковые геометрические параметры могут относиться к подготовке исходника, кадрированию клипа, отдельной ноде, финальному выходу или сравнению с референсом.

До нодовой обработки
01

Input Sizing

Input Sizing меняет геометрию изображения до того, как сигнал проходит через ноды Color. Поэтому это удобное место для базового кадрирования и позиционирования, которое должно стать частью входной подготовки клипа, а не отдельной художественной правкой внутри node tree.

Pan, Tilt, Zoom и Rotate работают до нод
Width / Height меняют масштаб по осям
Pitch / Yaw дают перспективное смещение
Кадрирование и геометрия клипа
02

Edit Sizing

Edit Sizing отражает transform-состояние клипа на странице Edit. Это монтажный уровень геометрии: он отделён от Color-page Input Sizing, хотя оба режима работают с клипом, а не со всей таймлинией.

Zoom X / Zoom Y позволяют масштабировать оси отдельно
Cropping обрезает края клипа
Lens Correction помогает с дисторсией объектива
Трансформация внутри выбранной ноды
03

Node Sizing

Node Sizing нужен тогда, когда геометрическая правка должна жить именно внутри конкретной ноды. Это принципиально отличает его от Input и Output Sizing: трансформация становится частью нодового pipeline и может быть привязана к отдельной задаче внутри схемы.

Работает в контексте выбранной ноды
Key Lock помогает связать трансформацию с key
Полезен в сложных node-based workflow
Финальная геометрия на выходе
04

Output Sizing

Output Sizing применяется ко всей таймлинии, а не только к выбранному клипу. Это delivery-уровень геометрии для общей финальной подгонки и blanking после того, как clip- и node-level transforms уже определены.

Работает после нодовой коррекции
Blanking задаёт финальные границы изображения
Удобен для общей подгонки перед delivery
Отдельная геометрия для референса
05

Reference Sizing

Reference Sizing не меняет сам основной клип. Он нужен, чтобы отдельно масштабировать и позиционировать reference image при сравнении. Это помогает точнее сопоставлять кадры, особенно когда референс имеет другое соотношение сторон, масштаб или композицию.

Не меняет основной graded clip
Помогает совмещать референс и текущий кадр
Полезен для точного visual matching

Основные параметры

Что на практике меняют Pan, Zoom, Pitch, Cropping и остальные параметры

Сами параметры довольно понятны. Сложнее не запутать геометрию кадра и понимать, где именно эта трансформация находится в общей цепочке обработки.

Pan / Tilt

Сдвигают изображение по горизонтали и вертикали. Это базовый инструмент для восстановления композиции после масштабирования или для небольшой коррекции положения объекта в кадре.

Zoom / Width / Height

Zoom масштабирует изображение целиком, а Width и Height позволяют менять размер по отдельным осям. Раздельное масштабирование полезно, но легко деформирует геометрию, поэтому применять его лучше осознанно.

Rotate / Pitch / Yaw

Rotate поворачивает кадр в плоскости, а Pitch и Yaw дают более перспективный характер трансформации. Это уже не просто кадрирование, поэтому сильные значения быстро становятся заметны.

Flip

Отражает изображение по горизонтали или вертикали. Полезно для технических задач и зеркального разворота, но при работе с текстом, логотипами и направлением света требует особой осторожности.

Cropping / Blanking

Cropping физически обрезает края в Edit Sizing, а Blanking задаёт видимые границы в соответствующих режимах Sizing. По смыслу это разные этапы, поэтому важно не смешивать их в один универсальный инструмент.

Lens Correction

В Edit Sizing есть отдельный блок Lens Correction с Analyze и Distortion. Он нужен для исправления геометрических искажений объектива и не относится напрямую к самой цветокоррекции.

Рабочая логика

Грамотный Sizing начинается не с ползунка, а с правильного места в pipeline

Простая структура делает проект читаемым и защищает от скрытых двойных трансформаций.

01

Сначала определите этап pipeline

Главный вопрос — не какой ползунок нужен, а где должна жить трансформация: до нод, внутри ноды, после нод или только на референсе. От этого и выбирается режим Sizing.

02

Не дублируйте одну трансформацию в нескольких местах

Если один и тот же zoom одновременно сделан в Edit, Input и Node Sizing, проект становится трудно читать. Лучше держать каждую геометрическую задачу в одном логичном месте.

03

После Zoom возвращайте композицию через Pan / Tilt

Масштабирование почти всегда меняет баланс кадра. После Zoom проверьте положение лица, горизонта, продукта или другого смыслового центра, а не оставляйте кадр случайно съехавшим.

04

Оценивайте итог уже в контексте delivery

Output Sizing и Blanking особенно важно проверять в финальном разрешении и aspect ratio. То, что выглядит нормально в viewer, может дать неожиданный край или обрезку на выходе.

FAQ

Sizing в DaVinci Resolve: частые вопросы

Короткие ответы о пяти режимах и о том, где каждый из них применяется.

Чем Input Sizing отличается от Output Sizing?

Input Sizing задаёт transform конкретного клипа на странице Color и остаётся отдельным от Edit-page transforms. Output Sizing применяется ко всей таймлинии. Поэтому похожие параметры работают на принципиально разных уровнях.

Когда использовать Node Sizing?

Node Sizing нужен, когда геометрическая правка относится к конкретной ноде или операции внутри node tree. Тогда трансформация остаётся частью нодовой логики, а не становится глобальной правкой клипа.

Для чего нужен Edit Sizing?

Edit Sizing отражает transform-изменения клипа на уровне страницы Edit. Используйте его, когда хотите работать именно с монтажной геометрией, а не с отдельным состоянием Color-page Input Sizing.

Reference Sizing меняет сам клип?

Нет. Reference Sizing меняет положение и масштаб reference image для сравнения. Он нужен для matching и выравнивания, а не для изменения основного graded clip.

Почему не стоит делать одинаковый Zoom сразу в нескольких режимах Sizing?

Потому что скрыто сложенные трансформации делают проект труднее для чтения и диагностики. Лучше держать каждую геометрическую задачу на одном понятном этапе, если нет конкретной технической причины разделять её.

Геометрия в разных точках pipeline

Пять режимов Sizing выглядят похоже, но находятся на разных уровнях обработки

Input, Edit, Node, Output и Reference Sizing нельзя выбирать только по знакомым Pan/Zoom controls. В официальном Colorist Guide Blackmagic разводит их по уровню воздействия: Edit Sizing отражает transforms из Edit Inspector, Input Sizing даёт отдельную color-page трансформацию на том же clip level, Node Sizing принадлежит выбранной ноде, Output Sizing работает на уровне timeline output, Reference Sizing меняет только reference still/movie в wipe. Это определяет, что наследуется, что можно сохранить в node/still и где трансформация оказывается относительно grade.

Edit Sizing
отражает Transform из Edit Inspector
Input Sizing
clip-level трансформация Color page
Node Sizing
геометрия конкретной выбранной ноды
Output Sizing
общая геометрия timeline output
Техническая шпаргалка

Где живёт каждый режим Sizing

РежимУровеньЧто меняетКогда выбирать
Edit Sizingclip / Edit pageпоказывает и редактирует transform, связанный с Edit Inspectoreditorial reframing, которое должно оставаться частью монтажа
Input Sizingclip / Color pageотдельный от Edit transform набор геометрии на clip levelcolorist reframing без вмешательства в editor's Transform
Node Sizingselected nodeгеометрию только внутри выбранной node contextэффект/изоляция/branch, где transform должен быть частью node tree
Output Sizingtimelineфинальную геометрию всего timeline outputобщий framing, blanking, delivery/aspect-ratio adaptation
Reference SizingViewer referenceтолько active still/reference movie в wipeсовместить reference и текущий shot для matching
Cropping / Lens CorrectionEdit Sizing toolsetкрая кадра и геометрическую дисторсиютехническое исправление до творческого reframing
Рабочая последовательность

1. Сначала определите владельца трансформации

Если это монтажное кадрирование — Edit. Если решение colorist на clip level — Input. Если transform нужен только одной ветке grade — Node. Если всему timeline — Output. Если только reference — Reference.

2. Не складывайте одинаковый Zoom в разных режимах

Скрытые transform stacks плохо диагностируются. Перед новой правкой сбросьте/проверьте Edit, Input, Node и Output, особенно если кадрирование неожиданно отличается между timeline и render.

3. Проверяйте full-resolution перед тонким keying

Blackmagic отдельно предупреждает, что grading potential и точность key-dependent secondaries снижаются при уменьшенной timeline resolution. Для финального Color/qualifier work верните timeline к реальному рабочему разрешению.

4. Output Sizing проверяйте на каждом deliverable

Blanking и output framing относятся уже к доставке. При нескольких aspect ratios/HDR-SDR trims убедитесь, что конкретный output использует правильную геометрию и не наследует случайный global crop.

Диагностика

Кадр неожиданно приблизился сильнее, чем задано

Вероятная причина

Zoom сложился в Edit + Input/Node/Output Sizing

Что проверить

последовательно reset/bypass каждого уровня и Inspector Transform

Power Window/Qualifier ведёт себя иначе после смены timeline resolution

Вероятная причина

часть secondary analysis зависит от рабочего raster/resolution

Что проверить

верните final timeline resolution и перепроверьте edges/track/key

Reference wipe не совпадает по масштабу, но сам клип трогать нельзя

Вероятная причина

использован clip/output sizing вместо Reference Sizing

Что проверить

перейдите в Reference Sizing и подгоните только reference

Render получил другой crop/blanking, чем ожидалось

Вероятная причина

Output Sizing/blanking действует на timeline или trim/output context

Что проверить

Output Sizing, project/output resolution, trim-specific blanking и Deliver settings

DaVinci Resolve 21

Resolve 21: Output Sizing умеет отдельный blanking для MultiMaster Trim

В MultiMaster Trim workflow Resolve 21 Output Sizing получил Use Trim blanking: blanking можно задавать отдельно для конкретного trim pass, независимо от основной grade. Это важно при одновременной подготовке SDR/HDR или других deliverable-вариантов, где framing/blanking должны отличаться.