Как выставить разрешение рендера по клипам V1 через API
GetMediaPoolItem, GetClipProperty, SetSetting и ResolutionWidth/ResolutionHeight
Разбираем практический способ определить максимальное исходное разрешение клипов на V1 и передать его в настройки проекта и рендера.
API
Resolve Scripting API
Язык
Python
Resolve
19–20+
Требуется
Запущенный Resolve
Синтаксис
result = api_method()Параметры
- • Параметры зависят от конкретного метода Resolve Scripting API и показаны в рабочем примере.
Возвращает
Возвращаемое значение нужно проверять перед следующим шагом автоматизации.
import os
import sys
from pathlib import Path
def import_resolve_module():
try:
import DaVinciResolveScript as dvr
return dvr
except ImportError:
search_paths = [
os.environ.get("RESOLVE_SCRIPT_API", ""),
os.environ.get("RESOLVE_MODULES", ""),
r"C:\\ProgramData\\Blackmagic Design\\DaVinci Resolve\\Support\\Developer\\Scripting\\Modules",
"/opt/resolve/Developer/Scripting/Modules",
"/opt/BlackmagicDesign/DaVinciResolve/Developer/Scripting/Modules",
"/Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/Developer/Scripting/Modules",
str(Path.home() / "Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/Developer/Scripting/Modules"),
]
for path in search_paths:
if path and os.path.isdir(path) and path not in sys.path:
sys.path.append(path)
import DaVinciResolveScript as dvr
return dvr
def safe_call(obj, name, *args, **kwargs):
try:
fn = getattr(obj, name, None)
if callable(fn):
return fn(*args, **kwargs)
except Exception:
return None
return None
def get_project_and_timeline():
dvr = import_resolve_module()
resolve = dvr.scriptapp("Resolve")
if not resolve:
raise RuntimeError("DaVinci Resolve API недоступен")
project_manager = resolve.GetProjectManager()
project = project_manager.GetCurrentProject() if project_manager else None
if not project:
raise RuntimeError("Нет открытого проекта DaVinci Resolve")
timeline = project.GetCurrentTimeline()
if not timeline:
raise RuntimeError("Нет активного Timeline")
return resolve, project, timeline
import re
def parse_resolution(value) -> tuple[int, int] | None:
if value is None:
return None
match = re.search(r"(\\d{3,5})\\s*[xX×]\\s*(\\d{3,5})", str(value))
if not match:
return None
width, height = int(match.group(1)), int(match.group(2))
if width < 320 or height < 240:
return None
return width, height
def clip_resolution_from_media_pool_item(media_pool_item) -> tuple[int, int] | None:
if not media_pool_item:
return None
for key in ("Resolution", "Video Resolution", "Frame Resolution", "Image Resolution", "Format"):
parsed = parse_resolution(safe_call(media_pool_item, "GetClipProperty", key))
if parsed:
return parsed
props = safe_call(media_pool_item, "GetClipProperty") or {}
if isinstance(props, dict):
for value in props.values():
parsed = parse_resolution(value)
if parsed:
return parsed
return None
def detect_v1_source_resolution(timeline) -> tuple[int, int] | None:
candidates = []
for item in safe_call(timeline, "GetItemListInTrack", "video", 1) or []:
media_pool_item = safe_call(item, "GetMediaPoolItem")
resolution = clip_resolution_from_media_pool_item(media_pool_item)
if resolution:
candidates.append(resolution)
return max(candidates, key=lambda item: item[0] * item[1]) if candidates else None
def apply_project_resolution_from_v1(project, timeline) -> dict:
detected = detect_v1_source_resolution(timeline)
if not detected:
return {"applied": False, "reason": "resolution_not_detected"}
width, height = detected
applied_width = safe_call(project, "SetSetting", "timelineResolutionWidth", str(width))
applied_height = safe_call(project, "SetSetting", "timelineResolutionHeight", str(height))
render_applied = safe_call(project, "SetRenderSettings", {"ResolutionWidth": width, "ResolutionHeight": height})
return {"applied": bool(applied_width or applied_height or render_applied), "width": width, "height": height}
resolve, project, timeline = get_project_and_timeline()
print(apply_project_resolution_from_v1(project, timeline))
Документация
Что делает пример
Скрипт проходит по клипам V1, получает MediaPoolItem каждого TimelineItem и читает свойства клипа. Из найденных разрешений выбирается самое большое по площади, после чего ширина и высота передаются в Project Settings и Render Settings.
Почему используется V1
V1 часто является основной видеодорожкой проекта. Если в проекте есть наложения, титры или клипы на верхних дорожках, именно V1 обычно показывает базовое разрешение основного видео.
Что делать, если разрешение не найдено
Resolve не всегда отдает одинаковые ключи свойств. Поэтому пример проверяет несколько названий и дополнительно проходит по значениям словаря GetClipProperty.
Разбор примера
Подключение к Resolve
Пример начинает работу с подключения к запущенному DaVinci Resolve через официальный Python-модуль.
Проверка проекта
Перед вызовами Media Pool, Timeline или Render Queue код проверяет наличие открытого проекта.
Вызов метода API
Основной блок выполняет задачу статьи: как выставить разрешение рендера по клипам v1 через api.
Проверка результата
После вызова API результат проверяется, чтобы скрипт не продолжал работу с пустым объектом или не созданной задачей.
Особенности Resolve API
- SetSetting может быть недоступен или отклонить значение в некоторых проектах.
- Разрешение исходника не всегда равно желаемому разрешению финального мастера.
- Проверяйте результат в Deliver page перед массовым использованием.
- Для вертикальных видео логику выбора можно адаптировать под ориентацию проекта.
Частые ошибки
Resolve API недоступен
Причина: Приложение не запущено или Python не видит DaVinciResolveScript.
Решение: Запустите Resolve и проверьте путь к Developer/Scripting/Modules.
Метод вернул None или False
Причина: В Resolve нет нужного проекта, Timeline, клипов, preset или доступа к папке.
Решение: Проверьте входные данные и добавьте явную проверку результата после каждого важного вызова API.
Скрипт работает только на одной машине
Причина: Пути к файлам или папкам Resolve зашиты под конкретную систему.
Решение: Вынесите пути в переменные и добавьте стандартные пути Windows, Linux и macOS.
Следующий шаг
Следующий шаг зависит от задачи: импорт медиа, создание Timeline или запуск рендера.
Связанные статьи API
Render
Как определить разрешение исходников на V1 через DaVinci Resolve API
Показываем рабочий способ пройти по клипам V1, получить MediaPoolItem, прочитать свойства клипа и определить исходное разрешение для настройки проекта или рендера.
Render
Как настроить MOV H.265 рендер через DaVinci Resolve API
Показываем рабочий блок настройки MOV + H.265/HEVC: папка вывода, имя файла, видео, аудио AAC, bitrate и выбор подходящего названия кодека.
Render
Как запустить рендер всего Timeline через Python API
Рабочий пример полного рендера активного Timeline: очистить очередь, выбрать Entire Timeline, задать папку вывода, создать render job и запустить только новую задачу.

