Как получить статус Render Job через DaVinci Resolve Python API
GetRenderJobStatus, JobStatus и проверка результата после завершения экспорта
Разбираем рабочий способ прочитать статус задания рендера по job id и корректно обработать результат Complete, Failed или пустой статус.
API
Resolve Scripting API
Язык
Python
Resolve
19–20+
Требуется
Запущенный Resolve
Синтаксис
result = api_method()Параметры
- • Параметры зависят от конкретного метода Resolve Scripting API и показаны в рабочем примере.
Возвращает
Возвращаемое значение нужно проверять перед следующим шагом автоматизации.
import os
import sys
import time
from pathlib import Path
def import_resolve_module():
try:
import DaVinciResolveScript as dvr
return dvr
except ImportError:
search_paths = [
os.environ.get("RESOLVE_SCRIPT_API", ""),
os.environ.get("RESOLVE_MODULES", ""),
r"C:\ProgramData\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Support\Developer\Scripting\Modules",
"/opt/resolve/Developer/Scripting/Modules",
"/opt/BlackmagicDesign/DaVinciResolve/Developer/Scripting/Modules",
"/Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/Developer/Scripting/Modules",
str(Path.home() / "Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/Developer/Scripting/Modules"),
]
for path in search_paths:
if path and os.path.isdir(path) and path not in sys.path:
sys.path.append(path)
import DaVinciResolveScript as dvr
return dvr
def safe_call(obj, name, *args, **kwargs):
try:
fn = getattr(obj, name, None)
if callable(fn):
return fn(*args, **kwargs)
except Exception:
return None
return None
def get_project_and_timeline():
dvr = import_resolve_module()
resolve = dvr.scriptapp("Resolve")
if not resolve:
raise RuntimeError("DaVinci Resolve API недоступен")
project_manager = safe_call(resolve, "GetProjectManager")
project = safe_call(project_manager, "GetCurrentProject") if project_manager else None
if not project:
raise RuntimeError("Нет открытого проекта DaVinci Resolve")
timeline = safe_call(project, "GetCurrentTimeline")
if not timeline:
raise RuntimeError("Нет активного Timeline")
return resolve, project, timeline
def get_render_status(project, job_id):
status = safe_call(project, "GetRenderJobStatus", job_id) or {}
if isinstance(status, dict):
return {
"job_id": str(job_id),
"job_status": str(status.get("JobStatus", "")),
"completion": status.get("CompletionPercentage", status.get("Completion", "")),
"raw": status,
}
return {"job_id": str(job_id), "job_status": str(status), "completion": "", "raw": status}
resolve, project, timeline = get_project_and_timeline()
job_id = safe_call(project, "AddRenderJob")
if not job_id:
raise RuntimeError("Render Job не создан")
safe_call(project, "StartRendering", [job_id])
while safe_call(project, "IsRenderingInProgress"):
print(get_render_status(project, job_id))
time.sleep(1.0)
print("Final:", get_render_status(project, job_id))
Документация
Что делает пример
Скрипт создает render job, запускает его и во время рендера периодически читает GetRenderJobStatus. После завершения выводится финальный статус.
Почему статус оборачивается в функцию
В разных версиях Resolve структура словаря может отличаться. Обертка аккуратно достает JobStatus и процент выполнения, но также сохраняет raw-ответ для диагностики.
Как использовать результат
После рендера можно проверить, что JobStatus равен Complete или Completed, а затем дополнительно убедиться, что итоговый файл появился в папке вывода.
Разбор примера
Подключение к Resolve
Пример начинает работу с подключения к запущенному DaVinci Resolve через официальный Python-модуль.
Проверка проекта
Перед вызовами Media Pool, Timeline или Render Queue код проверяет наличие открытого проекта.
Вызов метода API
Основной блок выполняет задачу статьи: как получить статус render job через davinci resolve python api.
Проверка результата
После вызова API результат проверяется, чтобы скрипт не продолжал работу с пустым объектом или не созданной задачей.
Особенности Resolve API
- GetRenderJobStatus требует актуальный job id.
- Во время рендера IsRenderingInProgress() удобнее для цикла ожидания.
- Структура status dict может отличаться между версиями Resolve.
- Проверяйте не только статус, но и наличие итогового файла.
Частые ошибки
Resolve API недоступен
Причина: Приложение не запущено или Python не видит DaVinciResolveScript.
Решение: Запустите Resolve и проверьте путь к Developer/Scripting/Modules.
Метод вернул None или False
Причина: В Resolve нет нужного проекта, Timeline, клипов, preset или доступа к папке.
Решение: Проверьте входные данные и добавьте явную проверку результата после каждого важного вызова API.
Скрипт работает только на одной машине
Причина: Пути к файлам или папкам Resolve зашиты под конкретную систему.
Решение: Вынесите пути в переменные и добавьте стандартные пути Windows, Linux и macOS.
Следующий шаг
Следующий шаг зависит от задачи: импорт медиа, создание Timeline или запуск рендера.
Связанные статьи API
Render
Как дождаться завершения рендера через DaVinci Resolve Python API
Показываем безопасный цикл ожидания рендера: скрипт не завершается раньше времени и после окончания читает статус Render Job.
Render
Как создать Render Job через DaVinci Resolve Python API
Показываем правильный порядок действий: загрузить пресет, задать настройки рендера, выбрать диапазон и только затем добавить задание в Render Queue.
Render
Полный пайплайн рендера DaVinci Resolve через Python API
Финальный пример объединяет стандартные вызовы Resolve API в один рабочий сценарий: подготовить рендер, создать job, запустить его, дождаться завершения и вернуть путь к файлу.

