← Все статьи DaVinci Resolve API
DaVinci Resolve APIСреднийTimeline

Как переместить playhead в DaVinci Resolve через Python API

SetCurrentTimecode, SetCurrentFrame и безопасный переход к нужному кадру Timeline

Разбираем рабочий способ поставить playhead на конкретный кадр: сначала через SetCurrentTimecode, затем через SetCurrentFrame, если метод доступен в текущей версии Resolve.

API

Resolve Scripting API

Язык

Python

Resolve

19–20+

Требуется

Запущенный Resolve

Синтаксис

result = api_method()

Параметры

  • Параметры зависят от конкретного метода Resolve Scripting API и показаны в рабочем примере.

Возвращает

Возвращаемое значение нужно проверять перед следующим шагом автоматизации.

Полный рабочий пример Pythonкод можно использовать как основу скрипта
import os
import sys
from pathlib import Path


def import_resolve_module():
    try:
        import DaVinciResolveScript as dvr
        return dvr
    except ImportError:
        search_paths = [
            os.environ.get("RESOLVE_SCRIPT_API", ""),
            os.environ.get("RESOLVE_MODULES", ""),
            r"C:\\ProgramData\\Blackmagic Design\\DaVinci Resolve\\Support\\Developer\\Scripting\\Modules",
            "/opt/resolve/Developer/Scripting/Modules",
            "/opt/BlackmagicDesign/DaVinciResolve/Developer/Scripting/Modules",
            "/Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/Developer/Scripting/Modules",
            str(Path.home() / "Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/Developer/Scripting/Modules"),
        ]
        for path in search_paths:
            if path and os.path.isdir(path) and path not in sys.path:
                sys.path.append(path)
        import DaVinciResolveScript as dvr
        return dvr


def safe_call(obj, name, *args):
    try:
        fn = getattr(obj, name, None)
        if callable(fn):
            return fn(*args)
    except Exception:
        return None
    return None


dvr = import_resolve_module()
resolve = dvr.scriptapp("Resolve")
if not resolve:
    raise RuntimeError("DaVinci Resolve API недоступен")

project = resolve.GetProjectManager().GetCurrentProject()
if not project:
    raise RuntimeError("Нет открытого проекта DaVinci Resolve")

timeline = project.GetCurrentTimeline()
if not timeline:
    raise RuntimeError("Нет активного Timeline")
def frames_to_tc(frame: int, fps: float) -> str:
    fps_i = max(1, int(round(fps)))
    total = int(round(frame))
    ff = total % fps_i
    seconds = total // fps_i
    hh = seconds // 3600
    mm = (seconds % 3600) // 60
    ss = seconds % 60
    return f"{hh:02d}:{mm:02d}:{ss:02d}:{ff:02d}"


def set_playhead(timeline, frame: int, fps: float) -> bool:
    tc = frames_to_tc(frame, fps)

    fn_tc = getattr(timeline, "SetCurrentTimecode", None)
    if callable(fn_tc):
        try:
            if fn_tc(tc):
                return True
        except Exception:
            pass

    fn_frame = getattr(timeline, "SetCurrentFrame", None)
    if callable(fn_frame):
        try:
            return bool(fn_frame(int(frame)))
        except Exception:
            pass

    return False


fps = float(timeline.GetSetting("timelineFrameRate") or project.GetSetting("timelineFrameRate") or 24.0)
frame = 240

if not set_playhead(timeline, frame, fps):
    raise RuntimeError("Не удалось переместить playhead")

print("Playhead moved to", frames_to_tc(frame, fps))

Документация

Как работает переход

Основной путь — SetCurrentTimecode. Он принимает строку таймкода, поэтому перед вызовом кадр переводится в HH:MM:SS:FF. Если метод недоступен или не сработал, код пробует SetCurrentFrame, когда он есть в конкретной версии Resolve.

Почему два варианта

DaVinci Resolve Scripting API отличается между версиями и платформами. В реальных интеграциях полезно не падать на первом методе, а аккуратно проверить альтернативу. При этом код явно возвращает True или False, чтобы следующий шаг не выполнялся вслепую.

Где это нужно

Перемещение playhead используют перед точечными проверками Timeline, скриншотами, ручной валидацией и операциями, где нужно сфокусировать Resolve на конкретном кадре. Сам по себе пример не режет клипы и не меняет монтаж.

Разбор примера

1

Подключение к Resolve

Пример начинает работу с подключения к запущенному DaVinci Resolve через официальный Python-модуль.

2

Проверка проекта

Перед вызовами Media Pool, Timeline или Render Queue код проверяет наличие открытого проекта.

3

Вызов метода API

Основной блок выполняет задачу статьи: как переместить playhead в davinci resolve через python api.

4

Проверка результата

После вызова API результат проверяется, чтобы скрипт не продолжал работу с пустым объектом или не созданной задачей.

Особенности Resolve API

  • SetCurrentTimecode ожидает строку таймкода, а не номер кадра.
  • SetCurrentFrame доступен не во всех версиях API.
  • FPS нужно брать из Timeline, иначе позиция может сместиться.
  • Метод меняет текущую позицию интерфейса Resolve.

Частые ошибки

Resolve API недоступен

Причина: Приложение не запущено или Python не видит DaVinciResolveScript.

Решение: Запустите Resolve и проверьте путь к Developer/Scripting/Modules.

Метод вернул None или False

Причина: В Resolve нет нужного проекта, Timeline, клипов, preset или доступа к папке.

Решение: Проверьте входные данные и добавьте явную проверку результата после каждого важного вызова API.

Скрипт работает только на одной машине

Причина: Пути к файлам или папкам Resolve зашиты под конкретную систему.

Решение: Вынесите пути в переменные и добавьте стандартные пути Windows, Linux и macOS.

Следующий шаг

Следующий шаг зависит от задачи: импорт медиа, создание Timeline или запуск рендера.

Связанные статьи API