Как переместить playhead в DaVinci Resolve через Python API
SetCurrentTimecode, SetCurrentFrame и безопасный переход к нужному кадру Timeline
Разбираем рабочий способ поставить playhead на конкретный кадр: сначала через SetCurrentTimecode, затем через SetCurrentFrame, если метод доступен в текущей версии Resolve.
API
Resolve Scripting API
Язык
Python
Resolve
19–20+
Требуется
Запущенный Resolve
Синтаксис
result = api_method()Параметры
- • Параметры зависят от конкретного метода Resolve Scripting API и показаны в рабочем примере.
Возвращает
Возвращаемое значение нужно проверять перед следующим шагом автоматизации.
import os
import sys
from pathlib import Path
def import_resolve_module():
try:
import DaVinciResolveScript as dvr
return dvr
except ImportError:
search_paths = [
os.environ.get("RESOLVE_SCRIPT_API", ""),
os.environ.get("RESOLVE_MODULES", ""),
r"C:\\ProgramData\\Blackmagic Design\\DaVinci Resolve\\Support\\Developer\\Scripting\\Modules",
"/opt/resolve/Developer/Scripting/Modules",
"/opt/BlackmagicDesign/DaVinciResolve/Developer/Scripting/Modules",
"/Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/Developer/Scripting/Modules",
str(Path.home() / "Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/Developer/Scripting/Modules"),
]
for path in search_paths:
if path and os.path.isdir(path) and path not in sys.path:
sys.path.append(path)
import DaVinciResolveScript as dvr
return dvr
def safe_call(obj, name, *args):
try:
fn = getattr(obj, name, None)
if callable(fn):
return fn(*args)
except Exception:
return None
return None
dvr = import_resolve_module()
resolve = dvr.scriptapp("Resolve")
if not resolve:
raise RuntimeError("DaVinci Resolve API недоступен")
project = resolve.GetProjectManager().GetCurrentProject()
if not project:
raise RuntimeError("Нет открытого проекта DaVinci Resolve")
timeline = project.GetCurrentTimeline()
if not timeline:
raise RuntimeError("Нет активного Timeline")
def frames_to_tc(frame: int, fps: float) -> str:
fps_i = max(1, int(round(fps)))
total = int(round(frame))
ff = total % fps_i
seconds = total // fps_i
hh = seconds // 3600
mm = (seconds % 3600) // 60
ss = seconds % 60
return f"{hh:02d}:{mm:02d}:{ss:02d}:{ff:02d}"
def set_playhead(timeline, frame: int, fps: float) -> bool:
tc = frames_to_tc(frame, fps)
fn_tc = getattr(timeline, "SetCurrentTimecode", None)
if callable(fn_tc):
try:
if fn_tc(tc):
return True
except Exception:
pass
fn_frame = getattr(timeline, "SetCurrentFrame", None)
if callable(fn_frame):
try:
return bool(fn_frame(int(frame)))
except Exception:
pass
return False
fps = float(timeline.GetSetting("timelineFrameRate") or project.GetSetting("timelineFrameRate") or 24.0)
frame = 240
if not set_playhead(timeline, frame, fps):
raise RuntimeError("Не удалось переместить playhead")
print("Playhead moved to", frames_to_tc(frame, fps))Документация
Как работает переход
Основной путь — SetCurrentTimecode. Он принимает строку таймкода, поэтому перед вызовом кадр переводится в HH:MM:SS:FF. Если метод недоступен или не сработал, код пробует SetCurrentFrame, когда он есть в конкретной версии Resolve.
Почему два варианта
DaVinci Resolve Scripting API отличается между версиями и платформами. В реальных интеграциях полезно не падать на первом методе, а аккуратно проверить альтернативу. При этом код явно возвращает True или False, чтобы следующий шаг не выполнялся вслепую.
Где это нужно
Перемещение playhead используют перед точечными проверками Timeline, скриншотами, ручной валидацией и операциями, где нужно сфокусировать Resolve на конкретном кадре. Сам по себе пример не режет клипы и не меняет монтаж.
Разбор примера
Подключение к Resolve
Пример начинает работу с подключения к запущенному DaVinci Resolve через официальный Python-модуль.
Проверка проекта
Перед вызовами Media Pool, Timeline или Render Queue код проверяет наличие открытого проекта.
Вызов метода API
Основной блок выполняет задачу статьи: как переместить playhead в davinci resolve через python api.
Проверка результата
После вызова API результат проверяется, чтобы скрипт не продолжал работу с пустым объектом или не созданной задачей.
Особенности Resolve API
- SetCurrentTimecode ожидает строку таймкода, а не номер кадра.
- SetCurrentFrame доступен не во всех версиях API.
- FPS нужно брать из Timeline, иначе позиция может сместиться.
- Метод меняет текущую позицию интерфейса Resolve.
Частые ошибки
Resolve API недоступен
Причина: Приложение не запущено или Python не видит DaVinciResolveScript.
Решение: Запустите Resolve и проверьте путь к Developer/Scripting/Modules.
Метод вернул None или False
Причина: В Resolve нет нужного проекта, Timeline, клипов, preset или доступа к папке.
Решение: Проверьте входные данные и добавьте явную проверку результата после каждого важного вызова API.
Скрипт работает только на одной машине
Причина: Пути к файлам или папкам Resolve зашиты под конкретную систему.
Решение: Вынесите пути в переменные и добавьте стандартные пути Windows, Linux и macOS.
Следующий шаг
Следующий шаг зависит от задачи: импорт медиа, создание Timeline или запуск рендера.
Связанные статьи API
Timeline
Как перевести кадры в таймкод DaVinci Resolve через Python
Разбираем безопасное преобразование номера кадра в таймкод HH:MM:SS:FF. Такой код нужен перед перемещением playhead, установкой In/Out Range и любыми операциями, где Resolve API ожидает timecode, а не секунды.
Timeline
Как перевести таймкод в кадры через Python для DaVinci Resolve
Показываем рабочую функцию parse_tc_to_frames: как превратить таймкод Resolve в номер кадра, чтобы сравнивать диапазоны, считать длительность и синхронизировать операции Timeline API.
Timeline
Как получить FPS Timeline через DaVinci Resolve Python API
Рабочий пример читает FPS активного Timeline, корректно приводит строковое значение к float и использует настройки проекта как запасной источник.

