← Все статьи DaVinci Resolve API
DaVinci Resolve APIНовичокПроекты

Как создать проект DaVinci Resolve через Python API

CreateProject, проверка текущего проекта и загрузка существующего проекта по имени

Рабочий пример показывает, как через Project Manager создать проект, не плодить дубликаты и загрузить существующий проект, если CreateProject не создал новый.

API

Resolve Scripting API

Язык

Python

Resolve

19–20+

Требуется

Запущенный Resolve

Синтаксис

result = api_method()

Параметры

  • Параметры зависят от конкретного метода Resolve Scripting API и показаны в рабочем примере.

Возвращает

Возвращаемое значение нужно проверять перед следующим шагом автоматизации.

Полный рабочий пример Pythonкод можно использовать как основу скрипта
import os
import sys
from pathlib import Path


def import_resolve_module():
    try:
        import DaVinciResolveScript as dvr
        return dvr
    except ImportError:
        search_paths = [
            os.environ.get("RESOLVE_SCRIPT_API", ""),
            os.environ.get("RESOLVE_MODULES", ""),
            r"C:\\ProgramData\\Blackmagic Design\\DaVinci Resolve\\Support\\Developer\\Scripting\\Modules",
            "/opt/resolve/Developer/Scripting/Modules",
            "/Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/Developer/Scripting/Modules",
            str(Path.home() / "Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/Developer/Scripting/Modules"),
        ]
        for path in search_paths:
            if path and os.path.isdir(path) and path not in sys.path:
                sys.path.append(path)
        import DaVinciResolveScript as dvr
        return dvr


dvr = import_resolve_module()

project_name = "API_Demo_Project"

resolve = dvr.scriptapp("Resolve")
if not resolve:
    raise RuntimeError("Resolve API недоступен")

project_manager = resolve.GetProjectManager()
current_project = project_manager.GetCurrentProject()

if current_project and current_project.GetName() == project_name:
    project = current_project
    print("Project already current:", project.GetName())
else:
    project = project_manager.CreateProject(project_name)
    if project:
        print("Project created:", project.GetName())
    else:
        project = project_manager.LoadProject(project_name)
        if not project:
            raise RuntimeError(f"Не удалось создать или загрузить проект: {project_name}")
        print("Project loaded:", project.GetName())

Документация

Порядок создания проекта

Сначала код получает Project Manager и проверяет текущий проект. Если уже открыт проект с нужным именем, повторно создавать его не нужно. Если открыт другой проект или проекта нет, вызывается CreateProject(project_name). Такой порядок защищает от случайного создания лишних проектов.

Почему есть LoadProject

CreateProject может вернуть None, если проект с таким именем уже существует. В этом случае практично попробовать LoadProject(project_name). Это нормальный сценарий для автоматизации: один и тот же скрипт можно запускать повторно, не ломая уже созданный проект.

Где применять

Создание проекта обычно идёт перед импортом медиа, созданием Timeline и настройкой рендера. Такой код подходит для учебных примеров, тестовых проектов и простых production-скриптов, где имя проекта заранее известно.

Что важно помнить

Project Manager работает с базой проектов Resolve, а не с произвольными папками на диске. Если нужна работа с конкретной Project Library или PostgreSQL-базой, это отдельная настройка окружения Resolve, а не часть этого минимального примера.

Разбор примера

1

Подключение к Resolve

Пример начинает работу с подключения к запущенному DaVinci Resolve через официальный Python-модуль.

2

Проверка проекта

Перед вызовами Media Pool, Timeline или Render Queue код проверяет наличие открытого проекта.

3

Вызов метода API

Основной блок выполняет задачу статьи: как создать проект davinci resolve через python api.

4

Проверка результата

После вызова API результат проверяется, чтобы скрипт не продолжал работу с пустым объектом или не созданной задачей.

Особенности Resolve API

  • Имя проекта должно быть уникальным внутри текущей Project Library.
  • Если CreateProject вернул None, это не всегда ошибка: проект мог уже существовать.
  • LoadProject загружает проект по имени из текущей библиотеки Resolve.
  • После создания проекта можно переходить к project.GetMediaPool().

Частые ошибки

Resolve API недоступен

Причина: Приложение не запущено или Python не видит DaVinciResolveScript.

Решение: Запустите Resolve и проверьте путь к Developer/Scripting/Modules.

Метод вернул None или False

Причина: В Resolve нет нужного проекта, Timeline, клипов, preset или доступа к папке.

Решение: Проверьте входные данные и добавьте явную проверку результата после каждого важного вызова API.

Скрипт работает только на одной машине

Причина: Пути к файлам или папкам Resolve зашиты под конкретную систему.

Решение: Вынесите пути в переменные и добавьте стандартные пути Windows, Linux и macOS.

Следующий шаг

Следующий шаг зависит от задачи: импорт медиа, создание Timeline или запуск рендера.

Связанные статьи API