Как создать проект DaVinci Resolve через Python API
CreateProject, проверка текущего проекта и загрузка существующего проекта по имени
Рабочий пример показывает, как через Project Manager создать проект, не плодить дубликаты и загрузить существующий проект, если CreateProject не создал новый.
API
Resolve Scripting API
Язык
Python
Resolve
19–20+
Требуется
Запущенный Resolve
Синтаксис
result = api_method()Параметры
- • Параметры зависят от конкретного метода Resolve Scripting API и показаны в рабочем примере.
Возвращает
Возвращаемое значение нужно проверять перед следующим шагом автоматизации.
import os
import sys
from pathlib import Path
def import_resolve_module():
try:
import DaVinciResolveScript as dvr
return dvr
except ImportError:
search_paths = [
os.environ.get("RESOLVE_SCRIPT_API", ""),
os.environ.get("RESOLVE_MODULES", ""),
r"C:\\ProgramData\\Blackmagic Design\\DaVinci Resolve\\Support\\Developer\\Scripting\\Modules",
"/opt/resolve/Developer/Scripting/Modules",
"/Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/Developer/Scripting/Modules",
str(Path.home() / "Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/Developer/Scripting/Modules"),
]
for path in search_paths:
if path and os.path.isdir(path) and path not in sys.path:
sys.path.append(path)
import DaVinciResolveScript as dvr
return dvr
dvr = import_resolve_module()
project_name = "API_Demo_Project"
resolve = dvr.scriptapp("Resolve")
if not resolve:
raise RuntimeError("Resolve API недоступен")
project_manager = resolve.GetProjectManager()
current_project = project_manager.GetCurrentProject()
if current_project and current_project.GetName() == project_name:
project = current_project
print("Project already current:", project.GetName())
else:
project = project_manager.CreateProject(project_name)
if project:
print("Project created:", project.GetName())
else:
project = project_manager.LoadProject(project_name)
if not project:
raise RuntimeError(f"Не удалось создать или загрузить проект: {project_name}")
print("Project loaded:", project.GetName())Документация
Порядок создания проекта
Сначала код получает Project Manager и проверяет текущий проект. Если уже открыт проект с нужным именем, повторно создавать его не нужно. Если открыт другой проект или проекта нет, вызывается CreateProject(project_name). Такой порядок защищает от случайного создания лишних проектов.
Почему есть LoadProject
CreateProject может вернуть None, если проект с таким именем уже существует. В этом случае практично попробовать LoadProject(project_name). Это нормальный сценарий для автоматизации: один и тот же скрипт можно запускать повторно, не ломая уже созданный проект.
Где применять
Создание проекта обычно идёт перед импортом медиа, созданием Timeline и настройкой рендера. Такой код подходит для учебных примеров, тестовых проектов и простых production-скриптов, где имя проекта заранее известно.
Что важно помнить
Project Manager работает с базой проектов Resolve, а не с произвольными папками на диске. Если нужна работа с конкретной Project Library или PostgreSQL-базой, это отдельная настройка окружения Resolve, а не часть этого минимального примера.
Разбор примера
Подключение к Resolve
Пример начинает работу с подключения к запущенному DaVinci Resolve через официальный Python-модуль.
Проверка проекта
Перед вызовами Media Pool, Timeline или Render Queue код проверяет наличие открытого проекта.
Вызов метода API
Основной блок выполняет задачу статьи: как создать проект davinci resolve через python api.
Проверка результата
После вызова API результат проверяется, чтобы скрипт не продолжал работу с пустым объектом или не созданной задачей.
Особенности Resolve API
- Имя проекта должно быть уникальным внутри текущей Project Library.
- Если CreateProject вернул None, это не всегда ошибка: проект мог уже существовать.
- LoadProject загружает проект по имени из текущей библиотеки Resolve.
- После создания проекта можно переходить к project.GetMediaPool().
Частые ошибки
Resolve API недоступен
Причина: Приложение не запущено или Python не видит DaVinciResolveScript.
Решение: Запустите Resolve и проверьте путь к Developer/Scripting/Modules.
Метод вернул None или False
Причина: В Resolve нет нужного проекта, Timeline, клипов, preset или доступа к папке.
Решение: Проверьте входные данные и добавьте явную проверку результата после каждого важного вызова API.
Скрипт работает только на одной машине
Причина: Пути к файлам или папкам Resolve зашиты под конкретную систему.
Решение: Вынесите пути в переменные и добавьте стандартные пути Windows, Linux и macOS.
Следующий шаг
Следующий шаг зависит от задачи: импорт медиа, создание Timeline или запуск рендера.
Связанные статьи API
Проекты
Как получить текущий проект DaVinci Resolve через Python
Показываем рабочий способ получить открытый проект Resolve и активный Timeline. Этот код нужен перед импортом медиа, чтением настроек таймлайна, экспортом аудио и запуском рендера.
Media Pool
Как импортировать файлы в Media Pool через Python API
Разбираем рабочий импорт файлов в Media Pool DaVinci Resolve. Пример проверяет проект, существование файлов, вызывает ImportMedia и выводит имена импортированных MediaPoolItem.
Timeline
Как создать Timeline в DaVinci Resolve через Python
Показываем два рабочих варианта: создать пустой Timeline или создать Timeline сразу из импортированных клипов Media Pool.

