DaVinci Resolve 20 • Fusion
3D текст в DaVinci Resolve через Fusion: анимация и макрос для Edit
В этом уроке соберём эффектную анимацию 3D текста в DaVinci Resolve через вкладку Fusion. А в конце сохраним результат как Macro, чтобы использовать 3D титр во вкладке Edit как готовый пресет.

1) Fusion Composition и базовые ноды
Во вкладке Edit создаём Fusion Composition(5 секунд обычно хватает для титра) и переходим во вкладку Fusion.
Дальше собираем минимальный 3D пайплайн:
- Text 3D — основной 3D текст.
- Replace Material 3D — чтобы назначить материал.
- Merge 3D — объединить текст, камеру и свет.
- Camera 3D — позиция/объектив.
- Renderer 3D — вывести 3D в 2D (MediaOut).
Ноды удобно добавлять через поиск Ctrl+Space.

2) Материал и объём (Extrusion)
В Text 3D вводим текст. Далее в Replace Material 3D подставляем материал (например, металлы из встроенных библиотек).
Чтобы появился объём, в Text 3D открываем вкладку Extrusion и увеличиваем значение Extrusion.
3) Камера и рендер 3D (включаем Lighting)
Добавляем Camera 3D и подключаем её в Merge 3D. В Renderer 3D включаем освещение: Lighting и Shadows(если нужно).
Камеру можно отодвинуть по Z, а “зум” регулировать параметром FOV (объектив).

4) Свет: Directional Light и Spot Light
Добавляем источники света:
- Directional Light 3D — базовая подсветка.
- SpotLight 3D — акценты/блики и “пробегающий” свет.
Располагаем свет за текстом, вращаем по X (часто помогает -180°) и двигаем по Z/X/Y до нужного результата. Угол луча SpotLight регулируется параметром Angle.
5) Анимация букв через Follower
Чтобы быстро заанимировать появление букв, в Text 3D добавляем модификатор Follower.
Удобный вариант: выставить Order (например, Right to Left) и анимировать Rotation Y, чтобы буквы “разворачивались” по очереди.

6) Фон и композитинг (опционально)
Если нужен фон — добавляем MediaIn с изображением и собираем результат через обычный Merge (2D) после Renderer 3D: Render как foreground, фон как background.
7) Сохранение в Macro, чтобы использовать в Edit как титр
Чтобы не собирать эту схему каждый раз во Fusion, можно сохранить её как Macro:
- Отключаем фон (если был) и выводим только текст (Renderer 3D → MediaOut).
- Выделяем все ноды титра → правый клик → Macro → Create Macro.
- Отмечаем параметры, которые хотим редактировать в Edit (Text, Font, Color и т.д.).
- Сохраняем в Fusion Templates/Titles, чтобы макрос появился в Effects → Titles.
Итог
Схема “Text 3D → материалы → свет → Follower → Macro” позволяет сделать эффектный 3D титр и потом использовать его в Edit как готовый пресет. А дальше можно бесконечно играться материалами, светом и анимацией — под любую задачу.