Урок по DaVinci Resolve 20
Неоновый монтаж в DaVinci Resolve: линии и контурная подсветка в Fusion
Сегодня разберём несколько техник неонового эффекта в DaVinci Resolve через Fusion. Покажу:
- как сделать неоновые лучи (Paint + Glow) в момент удара/движения;
- как сделать контурную неоновую подсветку персонажа (Delta Keyer + Edge Control + Glow).
Подготовка футажа и создание Fusion Clip
Импортируем футаж в проект и переносим на таймлинию. Для демонстрации достаточно 6 секунд — подрезаем клип по длительности.
Далее создаём Fusion Clip: кликаем правой кнопкой по клипу → New Fusion Clip и переходим во вкладку Fusion.

В Fusion вы увидите две ноды: MediaIn (исходник) и MediaOut (результат на выходе).
Неоновые лучи через Paint + Glow
Для лучей нам понадобятся ноды: Background, Paint, Glow и Merge.
Как быстро добавить ноды
Чтобы найти и добавить нужную ноду, нажимаем Ctrl+Space (поиск по инструментам Fusion) и вводим название ноды. После выбора нажимаем Add.

Настройка Background и подключение Paint/Glow
Сначала добавляем Background. Он перекрывает изображение чёрным, потому что занимает тот же размер, что и MediaIn.
Добавляем ноду Paint. Если она добавилась отдельно — просто вставляем её в цепочку: выделяем Paint и с зажатой Shift перетаскиваем на линию между нодами — появится подсветка, и нода встанет “в разрез”.
Далее добавляем Glow и точно так же вставляем через Shift.
Чтобы убрать “чёрный квадрат”, переходим в Background и ставим Alpha = 0.
Рисуем лучи в Paint
Переходим в Paint и открываем Inspector. Во вкладке Color выбираем цвет (например, синий), а в Brush Controls уменьшаем размер кисти через Size (в примере — около 0.11).
Важный момент: отрисовка Paint делается по кадрам. То есть рисуете на одном кадре — на следующем кадре рисунка не будет, пока вы его не дорисуете.
Находим кадр удара (например, около 20-го), рисуем лучи, переходим на следующий кадр и дорисовываем так, будто лучи “улетели”. Повторяем на следующих ударах/моментах, где нужно.
Усиливаем свечение в Glow
После рисования переходим в Glow и подбираем эффект: можно крутить Glow Size и другие параметры свечения. А во вкладке Color Scale можно смещать оттенок через Red/Green/Blue.
Контурная неоновая подсветка персонажа
Теперь сделаем неоновую контурную подсветку. Для этого используем два клипа: фон и персонаж на зелёном фоне (green screen).
Кладём персонажа на первую дорожку, фон — сверху, выделяем оба клипа, кликаем правой кнопкой и делаем New Fusion Clip. Переходим в Fusion.

В дереве нод вы увидите MediaIn1 и MediaIn2, а также Merge, который их объединяет. Для удобства ноды можно переименовать: выделяем ноду → F2.
Удаляем зелёный фон (Delta Keyer)
Для удаления фона добавляем ноду Delta Keyer (Ctrl+Space → вводим Delta Keyer → Add) и подключаем её после ноды с персонажем (green screen).
В Inspector раскрываем параметр Background Color, выбираем пипетку (Screen Color) и кликаем по зелёному фону. В результате фон удаляется, остаётся персонаж с альфа-каналом.
Делаем обводку силуэта (Edge Control)
Добавляем Edge Control (можно найти в Fusion Tools / Effects) и вставляем его после Delta Keyer (через Shift на соединительную линию).
В Inspector меняем толщину/размытость линий параметром Pre Blur Size (в примере значение около 3).
Добавляем свечение (Glow) и собираем через Merge
Между Edge Control и итоговой сборкой добавляем ноду Glow — она создаст неоновое свечение по контуру. Цвет свечения корректируем в Color Scale (RGB).
Важно: чтобы контур отображался поверх фона, проверьте подключение в Merge:
- фон (Background) подключаем в желтый вход (Background Input);
- контур (из Glow/Edge) подключаем в зелёный вход (Foreground Input).
Если нужен и контур, и сам персонаж
Если по задаче нужно, чтобы был виден не только контур, но и сам персонаж:
- копируем цепочку green screen → Delta Keyer;
- объединяем персонажа (после Delta Keyer) и контур (после Glow) через ещё один Merge;
- и уже этот результат подаем в общий Merge с фоном, затем в MediaOut.
Итог
Таким способом можно делать неоновые эффекты на любых футажах: неоновые линии через Paint + Glow и неоновую контурную подсветку персонажа через Delta Keyer + Edge Control + Glow.
Индивидуальное обучение
Хочешь научиться делать эффекты в Fusion под свои проекты?
На занятиях разберём Fusion на практике: ноды, маски, трекинг, графику и эффекты — на ваших видео и задачах.